Fabrikreferenz

Sandustry-Gebäude: Kategorien, Kosten und Forschungsstufen

Wähle ein Gebäude passend zu seiner Aufgabe aus und betrachte den Forschungsweg anschließend als Abfolge neuer Fabrikfähigkeiten.

Eine dicht bebaute, fortschrittliche Sandustry-Fabrik mit Förderbändern, Verarbeitungsmaschinen, Pipes und Materiallagern

Die Gebäudebibliothek von Sandustry umfasst Logistik, Produktion, Flüssigkeiten, Wärme, Energy, Spezialmaterialien, Strukturen und ein vollständiges Logiksystem. Forschung ist am nützlichsten, wenn sie die nächste Fähigkeit freischaltet, die deiner aktuellen Produktionslinie fehlt.

Gebäudekategorien

KategorieRepräsentative Gebäude
LogistikConveyor Belt, Launcher, Filter, Advanced Filter, Conveyor Portal, Clearing Frame, Aerokinetic Fan
ProduktionShaker, Kinetic Press, Planter Box, Synthesizer
FlüssigkeitenPipe, Pump, Liquid Vent
ThermischSteam Dryer, Condenser, Snowmaker, Smelter, Thermal Buffer, Burner Belt, Pyro Dispenser
EnergyFlorinol Battery, Copper Mold, Energy Siphon, Energy Connector, Steam Turbine
SpezialVoid Rift, Flux Emanator, Aura Extractor, Prismite Well, Prismaline Well
LogicSignalsteuerungen, Sensoren, Puffer, Schalter, Lampen, Gates und Repeaters
BauwerkFoundation, Critter Fence, Door, Glass Foundation, Beleuchtung und Versorgungsobjekte

Logistikstrukturen halten Materialien in Bewegung, Production-Gebäude verändern oder trennen sie, und Fluid- sowie Thermal-Systeme steuern den Aggregatzustand. Logic wird nützlich, sobald eine Fabrik Bedingungen statt eines kontinuierlichen Betriebs benötigt.

Tier 1 etabliert die Schleife

Die Anfangsstufe bietet den Shaker, grundlegende Transportmöglichkeiten, Kartierung und Filterung. Zusammen beantworten sie vier Fragen: Wie verarbeitet man Material, wie bewegt man es, wie behält man den Überblick über die Welt und wie hält man Ausgaben getrennt?

FreischaltenFähigkeitKosten
ShakerWet Sand → Gold + Residue20 Gold
LogistikBelts und Launchers30 Gold
MapKarte und Minikarte100 Gold
FilterFeststoffe sortieren250 Gold

Tier 2–4 skalieren Bewegung und Umwandlung

Die Kinetic Press schließt den frühen Residue-Kreislauf. Kryogene Werkzeuge ermöglichen den Transport von Lava, Fluid-Forschung erlaubt den Transport von Water über größere Entfernungen und Planter Boxes verbinden Seeds mit den Pflanzen- und Energy-Ketten. Tier 4 verbessert Sortierung, Transport und Gasverarbeitung.

TierFreischaltenFähigkeitKosten
Tier 2Kinetic PressBurnt Residue → Gold + Seed500 Gold
Tier 2Conveyor PortalRouten kreuzen, ohne sie zu vermischen750 Gold
Tier 2CryoblasterFriere Water ein und verfestige Lava1.000 Gold
Tier 3FlüssigkeitenPipe, Pump und Liquid Vent1.250 Gold
Tier 3Planter BoxPflanzen anbauen2.000 Gold
Tier 3Digger DroneAutonomer Abbau2.500 Gold
Tier 4Advanced FilterMehrere Materialarten filtern1.500 Gold
Tier 4Trocknen und KondensierenSteam Dryer und Condenser2.500 Gold
Tier 4Hauler DroneAutomatisierter Materialtransport3.000 Gold

Tier 5–6 verbinden Energie, Void-Materialien und Synthese

Spätere Forschung verwandelt die Fabrik in ein Energienetzwerk und ermöglicht spezialisierte Void-Verarbeitung. Der Synthesizer auf Tier 6 ist eine kostspielige Maschine zur Materialumwandlung und sollte daher auf einem stabilen Versorgungs- und Energiesystem aufbauen.

TierFreischaltenFähigkeitKosten
Tier 5Florinol BatteryEnergie aus der Pflanzenkette speichern1.500 Gold
Tier 5Flux EmanatorVoidbloom → Fluxite2.000 Gold
Tier 5Steam TurbineAutomatisierte Energieerzeugung3.000 Gold
Tier 5LaserKontinuierlicher Aushub5.000 Gold
Tier 6SynthesizerWandle Materialien mithilfe von Energy um7.500 Gold

Vier nützliche Meilensteine

  • Shaker, 20 Gold: die erste automatisierte Materialtrennung.
  • Kinetic Press, 500 Gold: verwandelt ein Abfallprodukt in mehr Gold und den Beginn der Pflanzenkette.
  • Planter Box, 2.000 Gold: verbindet Wet Seed mit Flowers, Amethelis und Florin.
  • Flux Emanator, 2.000 Gold: wandelt Voidbloom für Upgrades in Fluxite um.

Updates im Early Access können Kosten oder Effekte verändern. Nutze diesen Kodex zur Planung und überprüfe den aktuellen Wert anschließend im Research-Bereich des Spiels.

Ausführliche Leitfäden zu Sandustry-Gebäuden

Öffne die Seite einer Maschine, um ihre genaue Eingabeseite, ihr Ausgabeverhalten, ihre Platzanforderungen und die Prüfungen auf Blockaden zu sehen.

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Sandustry Flux Emanator-Leitfaden: Einrichtung und FehlerbehebungBetreibe einen Sandustry Flux Emanator mit von oben zugeführtem Voidbloom, freiem Wachstumsraum und einer wiederholbaren Fluxite-Ernteroute.Sandustry Kinetic Press-Leitfaden: Einrichtung und FehlerbehebungBaue in Sandustry einen Fallschacht für die Kinetic Press, der Burnt Residue garantiert in Gold und Seed umwandelt.Sandustry Pipe-Leitfaden: Einrichtung und FehlerbehebungPlane Sandustry Pipe-Netzwerke zwischen Pumps und Liquid Vents, ohne Ausgaben mit vermischten Flüssigkeiten oder versteckte Probleme beim Entfernen.Sandustry Planter Box-Leitfaden: Einrichtung und FehlerbehebungVerwende die Sandustry Planter Box, um Wet Seed zu Flowers heranzuziehen und die Ausgaben Gold und Amethelis weiterzuleiten.Sandustry Pump-Leitfaden: Einrichtung und FehlerbehebungBehebe Probleme mit dem Aufnahmebereich der Sandustry Pump, gemischten Flüssigkeiten, Blockaden durch Feststoffe, Pipes und Liquid Vents.Sandustry Shaker-Leitfaden: Einrichtung und FehlerbehebungEntwirf eine Sandustry-Shaker-Linie für Wet Sand, Gold und Residue und behebe Fehler, ohne dass die Ausgänge blockiert werden.Sandustry-Einsteigerleitfaden: Von Sand zu einer stabilen FabrikEine praktische Sandustry-Einstiegsroute, die das erste Gold, den Aufbau des Shaker, die Produktion von Wet Sand, die Logistik, die Forschungsreihenfolge und häufige Ausfälle von Produktionslinien behandelt.Sandustry-Gebäude: Kategorien, Kosten und ForschungsstufenVergleiche die Gebäudekategorien in Sandustry und die wichtigsten Forschungsfreischaltungen der Stufen Tier 1–6 für Logistik, Flüssigkeiten, thermische Systeme, Energy und Produktion.Sandustry-Drohnen: Sweeper, Digger, Recon und HaulerVergleiche alle vier bestätigten Sandustry-Drohnen nach Funktion, Forschungsstufe, Kosten zum Zeitpunkt der Erfassung und den manuellen Fabrikarbeiten, die sie jeweils ersetzen können.Sandustry-Leitfaden für die frühe Water-Versorgung: Water finden, eindämmen und bereitstellenRichte in Sandustry eine zuverlässige frühe Water-Versorgung ein, verhindere, dass Tropfen verdunsten oder auslaufen, und versorge die Wet Sand-Produktion, ohne die Fabrik zu überfluten.Sandustry-Elementreaktionen: Sechs ProduktionskettenVerfolge die Wasser-, Gold-, Pflanzen-, Florin-, Lava- und Void-Ketten von Sandustry anhand einer kompakten Reaktionstabelle und praktischer Fabrikhinweise.Sandustry-Energy-Leitfaden: Baue die Florinol-ProduktionsketteVerfolge die bestätigte Sandustry-Energy-Kette von Seed und Flowers über Amethelis, Florin und Florinol bis zur Florinol Battery.Sandustry-Leitfaden zur Gold-Produktion: Von Wet Sand zum CollectorBaue in Sandustry eine Gold-Produktionslinie aus Sand und Water, leite die Ausgaben des Shaker korrekt weiter, gewinne Residue zurück und stelle sicher, dass Gold einen Collector erreicht.Sandustry-LeitfädenDurchsuche praktische Sandustry-Leitfäden zum Aufbau einer ersten Fabrik, zum Verständnis von Elementreaktionen, zur Auswahl von Gebäuden und zur Skalierung der Automatisierung.Sandustry-Leitfaden für Flüssigkeitsnetzwerke: Pumps, Pipes und VentsRichte Sandustry Pumps, Pipes und Liquid Vents ein und behebe Probleme wie trockene Ausgänge, verborgene Feststoffe, gemischte Flüssigkeiten und die Lava-Ausnahme.Sandustry-Produktionsketten und -rezepteVerfolge die Sandustry-Produktionsketten für Gold, Pflanzen, Florinol-Energy, Water, Lava und Void-Materialien, ohne ungefähre Verhältnisse als feste Rezepte zu behandeln.Sandustry-Forschungsleitfaden: Stufen, Kosten und PrioritätenPlane den Sandustry-Forschungsbaum von Tier 1 bis Tier 6 mit den Gold-Kosten des Schnappschusses, Freischaltungsfunktionen, Voraussetzungen und praktischen Prioritätshinweisen.SandustryPlane deine erste Sandustry-Produktionslinie, verstehe Elementreaktionen, vergleiche Gebäude und errichte eine Fabrik, in der alles in Bewegung bleibt.Sandustry Amethelis: Verwendung, Produktion und LeitfadenSammle Amethelis-Blütenblätter in Sandustry, bewahre sie sicher auf und trockne sie als ersten Schritt zur Herstellung von Florin-Gas und Florinol Energy.Sandustry Burnt Residue: Verwendung, Produktion und LeitfadenVerarbeite Sandustry Burnt Residue mit der erforderlichen Fallhöhe in einer Kinetic Press, um garantiert Gold und Seed zu erhalten.Sandustry Cinder: Verwendung, Produktion und LeitfadenTransportiere Sandustry-Cinder als feste Form, mit der Lava verlagert wird, und verwandle es dann mit direkter Flamme zurück.Sandustry Dry Amethelis: Verwendung, Produktion und LeitfadenVerbrenne in Sandustry Dry Amethelis zu Florin-Gas und berücksichtige dabei die Bewegung von Wisps, den ungefähren Ertrag und die Eindämmung der Hitze.Sandustry Florin: Verwendung, Produktion und LeitfadenFange Florin-Gas in Sandustry auf und kondensiere es zu Florinol und Gold, anstatt es in den Himmel entweichen zu lassen.Sandustry Florinol: Verwendung, Produktion und LeitfadenVerwende Sandustry Florinol aus kondensiertem Florin, um Energy-Produktion und spätere Synthesizer-Rezepte freizuschalten.Sandustry Flower: Verwendung, Produktion und LeitfadenBaue Sandustry-Flowers an und ernte sie, um Gold und Amethelis zu erhalten, während du die Pflanzenproduktionslinie vor unkontrolliertem Feuer schützt.Sandustry Fluxite: Verwendung, Produktion und LeitfadenFinde, produziere und ernte Sandustry Fluxite für Upgrades von Werkzeugen, Waffen und Drones.Sandustry Gold: Verwendung, Produktion und LeitfadenErfahre, wie Sandustry Gold produziert, gesammelt, getrennt und für Forschung und kompakte Lagerung in Liquid Gold umgewandelt wird.Sandustry-Materialien: Vollständiger ElementindexDurchsuche 53 bestätigte Sandustry-Materialien nach Gelände, Feststoff, Flüssigkeit und Gas, einschließlich ihrer besonders wertvollen Produktionsrollen und Verknüpfungen durch Zustandsänderungen.Sandustry Lava: Verwendung, Produktion und LeitfadenTransportiere und verwende Sandustry Lava sicher, indem du sie zu Scoria und Cinder gefrieren lässt und sie anschließend am Zielort wieder entzündest.Sandustry Residue: Verwendung, Produktion und LeitfadenVerwandle Sandustry Residue aus einem Shaker-Nebenprodukt in Burnt Residue, ohne die Kontrolle über Hitze oder Ausgabefluss zu verlieren.Sandustry Seed: Verwendung, Produktion und LeitfadenVerwende Sandustry Seed aus der Kinetic Press, um Wet Seed herzustellen und Flowers anzubauen, ohne die Pflanzen- und Gold-Ausgaben zu vermischen.Sandustry Voidbloom: Verwendung, Produktion und LeitfadenFühre Sandustry Voidbloom korrekt in einen Flux Emanator ein, um Fluxite mit einem bestätigten Umwandlungsverhältnis von eins zu eins wachsen zu lassen.Sandustry Water: Verwendung, Produktion und LeitfadenLerne die Water-Quellen, Reaktionen von Wet Sand und Wet Seed, Verdunstung, Pumpen und Temperaturänderungen in Sandustry kennen.Sandustry Wet Sand: Verwendung, Produktion und LeitfadenBaue eine zuverlässige Wet Sand-Produktionslinie in Sandustry – mit der korrekten Eingabereaktion im Verhältnis 1:1, den Ausgaben des Shaker, den Ertragsgrenzen und Prüfungen auf Blockaden.Sandustry-Werkzeuge: Index für Aushub, Hilfsmittel und BauenVergleiche 25 namentlich aufgeführte Sandustry-Werkzeuge nach ihren Rollen bei Aushub, Versorgung und Konstruktion, einschließlich bestätigter Funktionen und Energieanforderungen.