Ein Flüssigkeitsnetzwerk funktioniert, wenn sich eine unterstützte Flüssigkeit im mittleren 2 × 2 Pixel großen Aufnahmebereich einer Pump befindet, eine lückenlose Pipe die Pump mit einem Liquid Vent verbindet und am Auslass genügend Platz für die Materialabgabe vorhanden ist. Die sichtbare Grundfläche der Pump von 4 × 4 Pixeln ist irreführend: Feststoffe können in das nicht feste Gebäude eindringen und den kleinen aktiven Bereich blockieren. Alle Pumps und Vents eines verbundenen Pipe-Systems nutzen dasselbe Netzwerk. Werden Quellen gemischt, vermischt sich daher auch das, was aus den Auslässen austreten kann. Lava ist vollständig ausgeschlossen.
Was du vor dem Bau benötigst
| Voraussetzung | Warum es wichtig ist |
|---|---|
| Eine Pump in einer sauberen Flüssigkeitsquelle | Die Quelle muss die zentralen Aufnahmefelder erreichen und darf nicht nur den äußeren Rand berühren. |
| Eine durchgehende Pipe-Route | Pipe kann Blöcke überlappen und dadurch verborgen sein, daher muss die Kontinuität mit einem ausgerüsteten Pipe-bezogenen Werkzeug geprüft werden. |
| Mindestens ein Liquid Vent | Der Vent ist der Endpunkt, der transportierte Flüssigkeit wieder in die Simulation abgibt. |
| Ein Flüssigkeitstyp pro Netzwerk | Verbundene Quellen werden vermischt und auf die verbundenen Ausgänge verteilt. |
Sandustry-Einrichtung Schritt für Schritt
Eine saubere Aufnahmekammer vorbereiten
Platziere die Pump in einer abgeschlossenen Quelle, in der die Flüssigkeit ihre Mitte bedeckt. Füge ein Dach oder eine Sedimentbarriere hinzu, falls Sand, Gold oder andere Feststoffe in den Bereich fallen können. Da die Pump nicht fest ist, kann ein Fremdpixel denselben Platz einnehmen, den die Flüssigkeit benötigt.
Erfolgskontrolle: Bei der Prüfung mit dem Grabber bleiben die mittleren Zellen flüssig und sammeln keine losen Feststoffe.
Verlege und überprüfe eine durchgängige Pipe
Verbinde die Pump mit dem vorgesehenen Auslass, ohne dabei ein vorhandenes Flüssigkeitssystem zu überbrücken. Pipes können andere platzierte Blöcke überlagern, wodurch ein Segment leicht verborgen bleibt. Rüste Pipe, Pump, Vent oder Pipe Remover aus, wenn du die Route nachverfolgst, damit verdeckte Segmente sichtbar werden.
Erfolgskontrolle: Die hervorgehobene Route verläuft ohne Unterbrechung vom Eingangsgebäude zum richtigen Ausgangsgebäude.
Platziere den Vent über einem Auffangbecken
Lass vor dem Liquid Vent in der Richtung, in die er Flüssigkeit abgibt, Platz frei und begrenze den Bereich für die austretende Flüssigkeit, bevor du die Pump startest. Selbst ein korrektes Netzwerk kann defekt erscheinen, wenn der Auslass verschüttet oder blockiert ist oder wenn die Flüssigkeit sofort mit Material in der Nähe reagiert.
Erfolgskontrolle: Das erste Produkt bleibt im Empfangsbereich eindeutig erkennbar, statt zu entweichen oder bei Kontakt zu reagieren.
Teste mit nur einer Quelle und einem Ausgang
Nimm zunächst das kleinstmögliche Netzwerk in Betrieb, bevor du Abzweigungen hinzufügst. Dadurch lassen sich Probleme mit Aufnahme, Durchgängigkeit und Auslass eingrenzen. Sobald der Durchfluss sichtbar ist, kannst du das Netzwerk um weitere Vents erweitern. Beachte dabei, dass sie alle dieselbe gemeinsame verbundene Versorgung nutzen.
Erfolgskontrolle: Der einzelne Vent gibt dieselbe Flüssigkeit aus, die an der einzelnen Pump platziert wurde.
Erweitern, ohne unterschiedliche Flüssigkeiten zu verbinden
Leite Water, Liquid Gold, Florinol und andere unterstützte Flüssigkeiten durch physisch getrennte Pipe-Systeme. Eine Netzwerkbrücke bewahrt die Identität der Quelle nicht. Verwende eindeutig erkennbare Routen oder ausreichend Abstand, damit sie bei späteren Bauarbeiten nicht versehentlich verbunden werden.
Erfolgskontrolle: Jedes Netzwerk ist für genau einen dokumentierten Flüssigkeitstyp vorgesehen, und kein Pipe-Segment berührt eine andere Flüssigkeitsroute.
Symptome, Ursachen und der nächste Prüfschritt
Ändere jeweils nur eine Variable. Beginne am Eingang und verfolge den Materialzustand durch die Produktionslinie, anstatt alle Maschinen gleichzeitig neu zu bauen.
| Was du siehst | Wahrscheinliche Ursache | Was du als Nächstes überprüfen solltest |
|---|---|---|
| Der Vent ist trocken | Ein Feststoff blockiert die Mitte der Pump, die Pipe ist unterbrochen oder die Quelle bedeckt den Aufnahmebereich nicht mehr. | Prüfe in dieser Reihenfolge: Inhalt der Pump, Füllstand der Quelle, durchgängige Verbindung der hervorgehobenen Pipe und dann den Freiraum am Auslass. |
| Die falsche Flüssigkeit erscheint | Zwei unterschiedliche Quellen teilen sich ein verbundenes Pipe-Netzwerk. | Finde die Brücke, entferne sie mit dem Pipe Remover und baue getrennte Routen neu auf. |
| Die Pipe verschwindet hinter einem Gebäude | Pipes dürfen andere Blöcke überlappen und können dadurch optisch verborgen sein. | Rüste ein Pipe-bezogenes Werkzeug aus, um das Netzwerk sichtbar zu machen, statt eine doppelte Route zu verlegen. |
| Bei gewöhnlichem Abriss bleibt die Pipe bestehen | Zum Entfernen einer Pipe wird das dafür vorgesehene Werkzeug verwendet. | Rüste den Pipe Remover aus und ziele auf das bestätigte verborgene Segment. |
| Die Pump ignoriert Lava | Lava wird von Pump und Pipe nicht unterstützt. | Kühle Lava zu Cinder ab, transportiere den Feststoff und erhitze ihn dort erneut, wo flüssige Lava benötigt wird. |
Was du nicht tun solltest
- Stelle die Diagnose nicht allein anhand des sichtbaren Wasserstands; untersuche das aktive Zentrum der Pump auf Feststoffe.
- Füge keine Abzweigungen hinzu, bevor ein Test mit einer Pump und einem Vent erfolgreich war.
- Nutze Pipe nicht gemeinsam für verschiedene Flüssigkeiten, es sei denn, eine gemischte Ausgabe ist ausdrücklich Teil eines kontrollierten Prozesses.
- Verlege nicht immer mehr Pipe über einer verborgenen Unterbrechung; lege zuerst die Route frei und entferne das fehlerhafte Segment.
Quellen, Verlässlichkeit und Einschränkungen des Early Access
Dieser Leitfaden trennt bestätigte Mechaniken von Layoutempfehlungen. Die folgenden Mechaniken wurden anhand offizieller Seiten des Sandustry Wiki überprüft; die Layoutempfehlungen sind eine praktische Möglichkeit, diese Regeln zu erfüllen, und keine Behauptung, dass nur ein einziges Fabrikdesign funktioniert.
- Offizielle Pump-SeiteZentraler Aufnahmebereich, Blockierung durch Feststoffe, gemeinsame Flüssigkeitsnutzung und Ausschluss von Lava
- Offizielle Pipe-SeiteVerbindungen, überlagernde Platzierung, Sichtbarkeit und Entfernung
- Offizielle Liquid Vent-SeiteAusgabefunktion im Flüssigkeitsnetzwerk und unterstützte Verbindungen
Sandustry befindet sich im Early Access. Prüfe nach einem Spielupdate in der aktuellen Version erneut Werte, die vom Balancing abhängen, sowie Forschungskosten und Maschinenverhalten.
