Устранение неполадок фабрики

Руководство по жидкостным сетям Sandustry: Pump, Pipe и Liquid Vent

Настройка и устранение неполадок Pumps, Pipes и Liquid Vents в Sandustry, включая сухие выходы, скрытые твёрдые материалы, смешанные жидкости и исключение для Lava.

Постройки и транспортные системы Sandustry, размещённые на фабричной площадке

Сеть для жидкостей работает, когда поддерживаемая жидкость занимает центральную область забора Pump размером 2 x 2, непрерывный Pipe соединяет Pump с Liquid Vent, а возле выхода достаточно места для выпуска материала. Видимая область Pump размером 4 x 4 обманчива: твёрдые материалы могут проникнуть внутрь нетвёрдого сооружения и заблокировать небольшую активную область. Все Pump и Liquid Vent в одной связанной системе Pipe используют общую сеть, поэтому при смешивании источников смешивается и содержимое, которое может выйти через выпускные точки. Lava полностью исключена.

Что нужно перед началом строительства

ТребованиеПочему это важно
Один Pump в чистом источнике жидкостиИсточник должен достигать центральных клеток забора, а не просто касаться внешнего края.
Непрерывный маршрут PipePipe может пересекаться с блоками и быть скрыт, поэтому целостность соединения необходимо проверять, экипировав инструмент, связанный с Pipe.
Хотя бы один Liquid VentVent — это конечная точка, возвращающая транспортируемую жидкость в симуляцию.
Один тип жидкости на сетьПодключенные источники смешиваются и распределяются между подключенными выходами.
поддерживаемая жидкость→Центр Pump→непрерывная линия Pipe→Liquid Vent→изолированный выход

Пошаговая настройка Sandustry

  1. Подготовьте чистую зону забора

    Разместите Pump внутри изолированного источника так, чтобы жидкость покрывала его центр. Добавьте крышу или барьер от осадка, если в эту область могут падать Sand, Gold или другие твёрдые материалы. Поскольку Pump не является твёрдым, посторонний пиксель может занять то же пространство, которое необходимо жидкости.

    Признак успеха: При проверке с помощью Grabber центральные ячейки остаются жидкими и не собирают сыпучие твёрдые материалы.

  2. Проложите и проверьте один непрерывный Pipe

    Подключите Pump к нужному выпускному отверстию, не соединяя его с существующей системой жидкостей. Pipes могут перекрывать другие размещенные блоки, поэтому сегмент легко не заметить. При отслеживании маршрута возьмите в руки Pipe, Pump, Vent или Pipe Remover, чтобы скрытые сегменты стали видимыми.

    Признак успеха: Выделенный маршрут непрерывно проходит от входной постройки к правильной выходной постройке.

  3. Разместите Vent над приёмным резервуаром

    Оставьте перед Liquid Vent свободное пространство в направлении выпуска жидкости и подготовьте ёмкость для неё до запуска Pump. Даже исправная сеть может казаться неработающей, если выход засыпан, заблокирован или выпущенная жидкость сразу вступает в реакцию с соседним материалом.

    Признак успеха: Первый продукт остаётся различимым в приёмной зоне, а не ускользает и не вступает в реакцию при контакте.

  4. Проведите проверку только с одним источником и одним выходом

    Запустите в работу минимально возможную сеть, прежде чем добавлять ответвления. Это позволит изолировать проблемы со всасыванием, целостностью линии и выпускными отверстиями. Когда поток станет виден, расширьте сеть до дополнительных Vents, помня, что все они расходуют общий подключенный запас.

    Признак успеха: Единственный Vent выпускает ту же жидкость, которая поступает в единственный Pump.

  5. Расширяйте систему, не соединяя разные жидкости

    Прокладывайте для Water, Liquid Gold, Florinol и других поддерживаемых жидкостей физически раздельные системы Pipe. Соединение сетей не сохраняет принадлежность жидкости к источнику. Делайте маршруты легко различимыми или оставляйте между ними расстояние, чтобы при дальнейшем строительстве их нельзя было случайно соединить.

    Признак успеха: У каждой сети указан один тип жидкости, и ни один сегмент Pipe не соприкасается с другим маршрутом жидкости.

Симптомы, причины и следующая проверка

Изменяйте по одной переменной за раз. Начните со входа и проследите состояние материала по всей линии, вместо того чтобы сразу перестраивать все машины.

Что вы видитеВероятная причинаЧто проверить дальше
Vent остается сухимТвёрдый материал блокирует центр Pump, Pipe где-то разорван либо источник больше не покрывает область забора.Проверяйте в таком порядке: содержимое Pump, уровень источника, непрерывность подсвеченного Pipe, затем свободное место на выходе.
Появляется не та жидкостьДва источника разных жидкостей подключены к одной сети Pipe.Найдите перемычку, удалите ее с помощью Pipe Remover и постройте отдельные маршруты.
Pipe скрывается за зданиемPipe разрешено размещать с перекрытием других блоков, поэтому они могут быть визуально скрыты.Возьмите инструмент для работы с Pipe, чтобы отобразить сеть, вместо прокладки дублирующего маршрута.
После обычного сноса Pipe остаётся на местеДля удаления Pipe используется специальный инструмент.Возьмите Pipe Remover и примените его к найденному скрытому сегменту.
Pump игнорирует LavaLava не поддерживается как жидкость для Pump или Pipe.Охладите Lava до состояния Cinder, переместите твердое вещество и снова нагрейте его там, где требуется жидкая Lava.

Чего не следует делать

  • Не ставьте диагноз только по видимой линии воды; проверьте активный центр Pump на наличие твердых веществ.
  • Не добавляйте ответвления, пока тест с одним Pump и одним Vent не завершится успешно.
  • Не используйте общие Pipe для разных жидкостей, если смешанный выход не является намеренной частью контролируемого процесса.
  • Не прокладывайте новые Pipe поверх скрытого разрыва; сначала откройте маршрут и удалите неправильный сегмент.

Источники, достоверность и ограничения Early Access

В этом руководстве подтвержденные механики отделены от рекомендаций по планировке. Описанные ниже механики сверены с официальными страницами Sandustry Wiki; советы по планировке предлагают практический способ соблюсти эти правила, но не утверждают, что существует лишь один рабочий дизайн фабрики.

Sandustry находится в Early Access. После обновления игры повторно проверяйте в текущей версии значения, зависящие от баланса, стоимость исследований и поведение машин.

Sandustry

Поиск по журналу

Руководство по Flux Emanator в Sandustry: настройка и устранение неполадокИспользуйте Sandustry Flux Emanator с подачей Voidbloom сверху, свободным пространством для роста и маршрутом, позволяющим регулярно собирать Fluxite.Руководство по Kinetic Press в Sandustry: настройка и устранение неполадокПостройте в Sandustry сбросную шахту с Kinetic Press, которая гарантированно превращает Burnt Residue в Gold и Seed.Руководство по Pipe в Sandustry: настройка и устранение неполадокПроектируйте сети Sandustry Pipe между Pump и Liquid Vent, избегая смешивания жидкостей на выходе и проблем с удалением скрытых элементов.Руководство по Planter Box в Sandustry: настройка и устранение неполадокИспользуйте Sandustry Planter Box, чтобы выращивать Flowers из Wet Seed и направлять Gold и Amethelis по разным маршрутам.Руководство по Pump в Sandustry: настройка и устранение неполадокУстраните неполадки с зоной забора Sandustry Pump, смешанными жидкостями, засорами из твердых материалов, Pipes и Liquid Vents.Руководство по Shaker в Sandustry: настройка и устранение неполадокСпроектируйте и наладьте линию Shaker в Sandustry для обработки Wet Sand, Gold и Residue без блокировки выходов.Руководство для начинающих по Sandustry: от Sand до стабильной фабрикиПрактичный маршрут для новичка в Sandustry: получение первого Gold, настройка Shaker, производство Wet Sand, логистика, порядок исследований и распространённые неполадки производственных линий.Постройки Sandustry: категории, стоимость и уровни исследованийСравните категории зданий Sandustry и ключевые разблокировки исследований Tier 1-6 для логистики, жидкостей, тепловых систем, энергии и производства.Дроны Sandustry: Sweeper, Digger, Recon и HaulerСравните всех четырех подтвержденных дронов Sandustry по назначению, уровню исследования, стоимости на момент фиксации данных и ручной работе на фабрике, которую может заменить каждый из них.Руководство по Water на раннем этапе Sandustry: поиск, удержание и подача WaterСоздайте надёжный источник Water в начале игры в Sandustry, не допускайте испарения или утечки капель и снабжайте производство Wet Sand, не затапливая фабрику.Реакции элементов в Sandustry: шесть производственных цепочекПроследите цепочки Water, Gold, растений, Florin, Lava и Void-материалов в Sandustry с помощью компактной таблицы реакций и практических заметок по фабрике.Руководство по Energy в Sandustry: создание производственной цепочки FlorinolПроследите подтверждённую цепочку получения Energy в Sandustry: от Seed и Flowers через Amethelis, Florin и Florinol к Florinol Battery.Руководство по производству Gold в Sandustry: от Wet Sand до CollectorПостройте в Sandustry линию производства Gold из Sand и Water, правильно направьте выходы Shaker, восстановите Residue и убедитесь, что Gold попадает в Collector.Руководства по SandustryПросмотрите практические руководства по Sandustry: запуск фабрики, понимание реакций элементов, выбор зданий и масштабирование автоматизации.Руководство по жидкостным сетям Sandustry: Pump, Pipe и Liquid VentНастройка и устранение неполадок Pumps, Pipes и Liquid Vents в Sandustry, включая сухие выходы, скрытые твёрдые материалы, смешанные жидкости и исключение для Lava.Производственные цепочки и рецепты SandustryПроследите производственные цепочки Sandustry для Gold, растений, Energy из Florinol, Water, Lava и материалов пустоты, не принимая приблизительные соотношения за точные рецепты.Руководство по исследованиям в Sandustry: уровни, стоимость и приоритетыСпланируйте дерево исследований Sandustry от Tier 1 до Tier 6 с указанной в снимке стоимостью в Gold, функциями разблокировок, требованиями и практическими рекомендациями по приоритетам.SandustryСпланируйте свою первую производственную линию в Sandustry, разберитесь в реакциях элементов, сравните сооружения и постройте фабрику, где материалы продолжают двигаться.Amethelis в Sandustry: применение, производство и руководствоСоберите, изолируйте и высушите лепестки Amethelis в Sandustry — это первый шаг к получению газа Florin и Energy из Florinol.Burnt Residue в Sandustry: применение, производство и руководствоОбработайте Sandustry Burnt Residue с помощью Kinetic Press, обеспечив необходимую высоту падения, чтобы гарантированно получить Gold и Seed.Cinder в Sandustry: применение, производство и руководствоТранспортируйте Cinder в Sandustry как твердую форму для перемещения Lava, а затем восстанавливайте ее прямым воздействием пламени.Dry Amethelis в Sandustry: применение, производство и руководствоСжигайте Dry Amethelis в Sandustry, превращая его в газ Florin и контролируя перемещение Wisp, приблизительный выход и удержание тепла.Florin в Sandustry: применение, производство и руководствоУлавливайте и конденсируйте газ Florin в Sandustry, превращая его в Florinol и Gold, вместо того чтобы позволять ему улетучиваться в небо.Florinol в Sandustry: применение, производство и руководствоИспользуйте Sandustry Florinol из сконденсированного Florin, чтобы разблокировать производство Energy и последующие рецепты Synthesizer.Flower в Sandustry: применение, производство и руководствоВыращивайте и собирайте Flowers в Sandustry ради Gold и Amethelis, защищая посадочную линию от неконтролируемого огня.Fluxite в Sandustry: применение, производство и руководствоНаходите, производите и собирайте Fluxite в Sandustry для улучшения инструментов, оружия и Drones.Gold в Sandustry: применение, производство и руководствоУзнайте, как в Sandustry производят, собирают и отделяют Gold, а также преобразуют его в Liquid Gold для исследований и компактного хранения.Материалы Sandustry: полный указатель элементовПросмотрите 53 подтверждённых материала Sandustry, распределённых по категориям ландшафта, твёрдых тел, жидкостей и газов, с указанием важных производственных ролей и связей между изменениями состояния.Lava в Sandustry: применение, производство и руководствоБезопасно перемещайте и используйте Lava в Sandustry: заморозьте её до Scoria и Cinder, а затем снова подожгите в месте назначения.Residue в Sandustry: применение, производство и руководствоПревратите в Sandustry побочный продукт Shaker — Residue — в Burnt Residue, не теряя контроля над нагревом и потоком выходного материала.Seed в Sandustry: применение, производство и руководствоИспользуйте Sandustry Seed из Kinetic Press, чтобы создавать Wet Seed и выращивать Flowers, не смешивая растительные выходные продукты с Gold.Voidbloom в Sandustry: применение, производство и руководствоПравильно подавайте Voidbloom из Sandustry в Flux Emanator, чтобы выращивать Fluxite с подтвержденным соотношением преобразования один к одному.Water в Sandustry: применение, производство и руководствоРазберитесь с источниками Water, реакциями Wet Sand и Wet Seed, испарением, насосами и изменениями температуры в Sandustry.Wet Sand в Sandustry: применение, производство и руководствоПостройте надежную линию производства Wet Sand в Sandustry с правильной реакцией компонентов в соотношении 1:1, выходами Shaker, ограничениями производительности и проверками на засоры.Инструменты Sandustry: указатель средств выемки, вспомогательных инструментов и строительстваСравните 25 инструментов Sandustry с указанными названиями по их роли в выемке материалов, вспомогательных работах и строительстве, включая подтвержденные функции и требования к энергии.