Energy в Sandustry производится через многоэтапную цепочку материалов, а не напрямую из Gold или Water. Преобразуйте Seed в Wet Seed, вырастите Flower, соберите Amethelis, высушите его до Dry Amethelis, нагрейте до газообразного Florin, охладите и сконденсируйте Florin в жидкий Florinol, а затем подайте Florinol в Florinol Battery. Стройте каждый этап как отдельный модуль, который можно протестировать независимо, поскольку цепочка проходит через состояния твёрдого вещества, живого организма, Wisp, газа, жидкости и Energy; маршрут, подходящий для одного состояния, может не работать для следующего.
Что нужно перед началом строительства
| Требование | Почему это важно |
|---|---|
| Seed из линии переработки Residue | При корректном преобразовании в Kinetic Press вместе с Gold производится Seed. |
| Water и Planter Box | Сначала Seed должен превратиться в Wet Seed, после чего Planter Box вырастит из него Flower. |
| Контролируемая зона сбора урожая | Flowers выделяют плотное Gold и парящий Amethelis, для сбора которых требуются разные подходы. |
| Steam Dryer и температурные этапы | Amethelis нужно высушить, затем нагреть до Florin и охладить до Florinol. |
| Florinol Battery | Battery расходует жидкий Florinol и делает накопленный ресурс доступным в виде Energy. |
Пошаговая настройка Sandustry
Произведите и отделите Seed
Сожгите Residue из Shaker, чтобы получить Burnt Residue, а затем сбросьте подходящий исходный материал на Kinetic Press с высоты не менее 25 блоков. Успешный результат прессования включает одну единицу Gold и одну единицу Seed. Разделите их под машиной, чтобы Water, используемая для выращивания растений, не могла затопить маршрут сбора Gold.
Признак успеха: Seed поступает в сухое хранилище или отдельную камеру смачивания, а Gold следует по собственному маршруту сбора.
Создавайте Wet Seed в контролируемой точке соприкосновения
Дайте одному Seed соприкоснуться с одной единицей Water. Water поглотится, и в результате получится один Wet Seed. Добавляйте Water после транспортировки сухого Seed, а не прямо под Press, чтобы переполнение не мешало удару и не смешивалось с другим выходным материалом.
Признак успеха: Исходный материал превращается в Wet Seed, не образуя лужу по всему выходу Press.
Вырастите и соберите Flower
Доставьте Wet Seed в Planter Box, оставив сверху свободное пространство для роста. Когда Flower созреет, соберите урожай с помощью оружия или контролируемого Fire. Оградите область, поскольку головка высвобождает четыре Amethelis и одну частицу Gold, а легкий Amethelis ведет себя как дрейфующий Wisp, а не как обычное падающее твердое вещество.
Признак успеха: Gold оседает на своём маршруте сбора, а Amethelis остаётся в замкнутом пространстве для сушки.
Высушите Amethelis перед производственным нагревом
Подавайте собранный Amethelis через Steam Dryer, чтобы получить Dry Amethelis. Не считайте эту операцию такой же, как последующий этап нагрева. Входящий Wisp необходимо удерживать, а сухой материал на выходе можно направить по отдельному маршруту с четко организованной передачей между модулями.
Признак успеха: Продукт Dryer определяется как Dry Amethelis, а на следующем этапе не остаётся необработанных лепестков.
Создайте и удерживайте газ Florin
Достаточно нагрейте Dry Amethelis, чтобы получить Florin. Перед началом этого этапа постройте газонепроницаемую камеру и закройте все непредусмотренные отверстия, ведущие к соседним процессам. Из-за поведения газа открытый жёлоб для материалов не подходит для хранения результата.
Признак успеха: Florin остаётся внутри предназначенной для него камеры и достигает зоны охлаждения, а не рассеивается.
Сконденсируйте Florin и обеспечьте снабжение Battery
Охладите Florin, пока он не сконденсируется в жидкий Florinol. Соберите жидкость в герметичном резервуаре или в отдельной сети, поддерживающей эту жидкость, а затем доставьте ее в Florinol Battery. Держите этот маршрут Pipe отдельно от Water и других жидкостей, чтобы они не смешивались на выходе.
Признак успеха: Florinol поступает в Battery, и фабрика получает доступную для использования Energy, а не просто хранит промежуточный материал.
Симптомы, причины и следующая проверка
Изменяйте по одной переменной за раз. Начните со входа и проследите состояние материала по всей линии, вместо того чтобы сразу перестраивать все машины.
| Что вы видите | Вероятная причина | Что проверить дальше |
|---|---|---|
| Сухой Seed не растет | Для Planter Box требуется Wet Seed, а не Seed. | Перенесите точку контакта с Water перед Planter Box и убедитесь, что материал изменил состояние. |
| В зоне выращивания нет пригодных для использования лепестков | Amethelis мог ускользнуть из открытой камеры сбора урожая. | Оградите область по бокам и собирайте выходящий Wisp отдельно от Gold. |
| Линия Dryer останавливается | Необработанный Amethelis не поступает в Steam Dryer либо передача на выходе заблокирована. | Прежде чем добавлять больше лепестков, проверьте ограждение, соприкосновение входного материала и наличие свободного места со стороны выхода. |
| Florin исчезает | У камеры выработки газа есть открытый путь наружу либо она используется совместно с другим процессом. | Герметизируйте камеру и повторите проверку с небольшим количеством материала, прежде чем нагревать полную партию. |
| В Battery не поступает Florinol | Florin не сконденсировался, путь жидкости заблокирован или его сеть Pipe смешана с другой жидкостью. | Сначала проверьте изменение состояния, затем изучите отдельный маршрут транспортировки Florinol и его контакт с Battery. |
Чего не следует делать
- Не стройте всю цепочку как одну открытую шахту: для каждого состояния нужны свои способы удержания и транспортировки.
- Не смачивайте Seed непосредственно под Kinetic Press.
- Не используйте неконтролируемый Fire в общей зоне выращивания: Flowers и находящиеся рядом горючие материалы могут воспламениться.
- Не подключайте транспортировку Florinol к сети Water.
- Во время Early Access не публикуйте и не используйте в планировании неподтвержденные показатели пропускной способности; проверяйте текущее поведение машин в игре.
Источники, достоверность и ограничения Early Access
В этом руководстве подтвержденные механики отделены от рекомендаций по планировке. Описанные ниже механики сверены с официальными страницами Sandustry Wiki; советы по планировке предлагают практический способ соблюсти эти правила, но не утверждают, что существует лишь один рабочий дизайн фабрики.
- Официальное руководство для начинающихСвязанная последовательность развития Gold, Seed, растений, Florin и Florinol
- Официальная страница AmethelisИсточник Flower, поведение Wisp, Steam Dryer и Dry Amethelis
- Официальная страница FlorinГазообразное состояние и конденсация в Florinol
- Официальная страница FlorinolЖидкое состояние и применение в цепочке Energy
Sandustry находится в Early Access. После обновления игры повторно проверяйте в текущей версии значения, зависящие от баланса, стоимость исследований и поведение машин.
