Продвинутая производственная цепочка

Руководство по Energy в Sandustry: создание производственной цепочки Florinol

Проследите подтверждённую цепочку получения Energy в Sandustry: от Seed и Flowers через Amethelis, Florin и Florinol к Florinol Battery.

Диаграмма потоков материалов с взаимосвязанными производственными состояниями из официальной вики Sandustry

Energy в Sandustry производится через многоэтапную цепочку материалов, а не напрямую из Gold или Water. Преобразуйте Seed в Wet Seed, вырастите Flower, соберите Amethelis, высушите его до Dry Amethelis, нагрейте до газообразного Florin, охладите и сконденсируйте Florin в жидкий Florinol, а затем подайте Florinol в Florinol Battery. Стройте каждый этап как отдельный модуль, который можно протестировать независимо, поскольку цепочка проходит через состояния твёрдого вещества, живого организма, Wisp, газа, жидкости и Energy; маршрут, подходящий для одного состояния, может не работать для следующего.

Что нужно перед началом строительства

ТребованиеПочему это важно
Seed из линии переработки ResidueПри корректном преобразовании в Kinetic Press вместе с Gold производится Seed.
Water и Planter BoxСначала Seed должен превратиться в Wet Seed, после чего Planter Box вырастит из него Flower.
Контролируемая зона сбора урожаяFlowers выделяют плотное Gold и парящий Amethelis, для сбора которых требуются разные подходы.
Steam Dryer и температурные этапыAmethelis нужно высушить, затем нагреть до Florin и охладить до Florinol.
Florinol BatteryBattery расходует жидкий Florinol и делает накопленный ресурс доступным в виде Energy.
SeedFlowerAmethelisDry AmethelisFlorinFlorinolEnergy

Пошаговая настройка Sandustry

  1. Произведите и отделите Seed

    Сожгите Residue из Shaker, чтобы получить Burnt Residue, а затем сбросьте подходящий исходный материал на Kinetic Press с высоты не менее 25 блоков. Успешный результат прессования включает одну единицу Gold и одну единицу Seed. Разделите их под машиной, чтобы Water, используемая для выращивания растений, не могла затопить маршрут сбора Gold.

    Признак успеха: Seed поступает в сухое хранилище или отдельную камеру смачивания, а Gold следует по собственному маршруту сбора.

  2. Создавайте Wet Seed в контролируемой точке соприкосновения

    Дайте одному Seed соприкоснуться с одной единицей Water. Water поглотится, и в результате получится один Wet Seed. Добавляйте Water после транспортировки сухого Seed, а не прямо под Press, чтобы переполнение не мешало удару и не смешивалось с другим выходным материалом.

    Признак успеха: Исходный материал превращается в Wet Seed, не образуя лужу по всему выходу Press.

  3. Вырастите и соберите Flower

    Доставьте Wet Seed в Planter Box, оставив сверху свободное пространство для роста. Когда Flower созреет, соберите урожай с помощью оружия или контролируемого Fire. Оградите область, поскольку головка высвобождает четыре Amethelis и одну частицу Gold, а легкий Amethelis ведет себя как дрейфующий Wisp, а не как обычное падающее твердое вещество.

    Признак успеха: Gold оседает на своём маршруте сбора, а Amethelis остаётся в замкнутом пространстве для сушки.

  4. Высушите Amethelis перед производственным нагревом

    Подавайте собранный Amethelis через Steam Dryer, чтобы получить Dry Amethelis. Не считайте эту операцию такой же, как последующий этап нагрева. Входящий Wisp необходимо удерживать, а сухой материал на выходе можно направить по отдельному маршруту с четко организованной передачей между модулями.

    Признак успеха: Продукт Dryer определяется как Dry Amethelis, а на следующем этапе не остаётся необработанных лепестков.

  5. Создайте и удерживайте газ Florin

    Достаточно нагрейте Dry Amethelis, чтобы получить Florin. Перед началом этого этапа постройте газонепроницаемую камеру и закройте все непредусмотренные отверстия, ведущие к соседним процессам. Из-за поведения газа открытый жёлоб для материалов не подходит для хранения результата.

    Признак успеха: Florin остаётся внутри предназначенной для него камеры и достигает зоны охлаждения, а не рассеивается.

  6. Сконденсируйте Florin и обеспечьте снабжение Battery

    Охладите Florin, пока он не сконденсируется в жидкий Florinol. Соберите жидкость в герметичном резервуаре или в отдельной сети, поддерживающей эту жидкость, а затем доставьте ее в Florinol Battery. Держите этот маршрут Pipe отдельно от Water и других жидкостей, чтобы они не смешивались на выходе.

    Признак успеха: Florinol поступает в Battery, и фабрика получает доступную для использования Energy, а не просто хранит промежуточный материал.

Симптомы, причины и следующая проверка

Изменяйте по одной переменной за раз. Начните со входа и проследите состояние материала по всей линии, вместо того чтобы сразу перестраивать все машины.

Что вы видитеВероятная причинаЧто проверить дальше
Сухой Seed не растетДля Planter Box требуется Wet Seed, а не Seed.Перенесите точку контакта с Water перед Planter Box и убедитесь, что материал изменил состояние.
В зоне выращивания нет пригодных для использования лепестковAmethelis мог ускользнуть из открытой камеры сбора урожая.Оградите область по бокам и собирайте выходящий Wisp отдельно от Gold.
Линия Dryer останавливаетсяНеобработанный Amethelis не поступает в Steam Dryer либо передача на выходе заблокирована.Прежде чем добавлять больше лепестков, проверьте ограждение, соприкосновение входного материала и наличие свободного места со стороны выхода.
Florin исчезаетУ камеры выработки газа есть открытый путь наружу либо она используется совместно с другим процессом.Герметизируйте камеру и повторите проверку с небольшим количеством материала, прежде чем нагревать полную партию.
В Battery не поступает FlorinolFlorin не сконденсировался, путь жидкости заблокирован или его сеть Pipe смешана с другой жидкостью.Сначала проверьте изменение состояния, затем изучите отдельный маршрут транспортировки Florinol и его контакт с Battery.

Чего не следует делать

  • Не стройте всю цепочку как одну открытую шахту: для каждого состояния нужны свои способы удержания и транспортировки.
  • Не смачивайте Seed непосредственно под Kinetic Press.
  • Не используйте неконтролируемый Fire в общей зоне выращивания: Flowers и находящиеся рядом горючие материалы могут воспламениться.
  • Не подключайте транспортировку Florinol к сети Water.
  • Во время Early Access не публикуйте и не используйте в планировании неподтвержденные показатели пропускной способности; проверяйте текущее поведение машин в игре.

Источники, достоверность и ограничения Early Access

В этом руководстве подтвержденные механики отделены от рекомендаций по планировке. Описанные ниже механики сверены с официальными страницами Sandustry Wiki; советы по планировке предлагают практический способ соблюсти эти правила, но не утверждают, что существует лишь один рабочий дизайн фабрики.

Sandustry находится в Early Access. После обновления игры повторно проверяйте в текущей версии значения, зависящие от баланса, стоимость исследований и поведение машин.

Sandustry

Поиск по журналу

Руководство по Flux Emanator в Sandustry: настройка и устранение неполадокИспользуйте Sandustry Flux Emanator с подачей Voidbloom сверху, свободным пространством для роста и маршрутом, позволяющим регулярно собирать Fluxite.Руководство по Kinetic Press в Sandustry: настройка и устранение неполадокПостройте в Sandustry сбросную шахту с Kinetic Press, которая гарантированно превращает Burnt Residue в Gold и Seed.Руководство по Pipe в Sandustry: настройка и устранение неполадокПроектируйте сети Sandustry Pipe между Pump и Liquid Vent, избегая смешивания жидкостей на выходе и проблем с удалением скрытых элементов.Руководство по Planter Box в Sandustry: настройка и устранение неполадокИспользуйте Sandustry Planter Box, чтобы выращивать Flowers из Wet Seed и направлять Gold и Amethelis по разным маршрутам.Руководство по Pump в Sandustry: настройка и устранение неполадокУстраните неполадки с зоной забора Sandustry Pump, смешанными жидкостями, засорами из твердых материалов, Pipes и Liquid Vents.Руководство по Shaker в Sandustry: настройка и устранение неполадокСпроектируйте и наладьте линию Shaker в Sandustry для обработки Wet Sand, Gold и Residue без блокировки выходов.Руководство для начинающих по Sandustry: от Sand до стабильной фабрикиПрактичный маршрут для новичка в Sandustry: получение первого Gold, настройка Shaker, производство Wet Sand, логистика, порядок исследований и распространённые неполадки производственных линий.Постройки Sandustry: категории, стоимость и уровни исследованийСравните категории зданий Sandustry и ключевые разблокировки исследований Tier 1-6 для логистики, жидкостей, тепловых систем, энергии и производства.Дроны Sandustry: Sweeper, Digger, Recon и HaulerСравните всех четырех подтвержденных дронов Sandustry по назначению, уровню исследования, стоимости на момент фиксации данных и ручной работе на фабрике, которую может заменить каждый из них.Руководство по Water на раннем этапе Sandustry: поиск, удержание и подача WaterСоздайте надёжный источник Water в начале игры в Sandustry, не допускайте испарения или утечки капель и снабжайте производство Wet Sand, не затапливая фабрику.Реакции элементов в Sandustry: шесть производственных цепочекПроследите цепочки Water, Gold, растений, Florin, Lava и Void-материалов в Sandustry с помощью компактной таблицы реакций и практических заметок по фабрике.Руководство по Energy в Sandustry: создание производственной цепочки FlorinolПроследите подтверждённую цепочку получения Energy в Sandustry: от Seed и Flowers через Amethelis, Florin и Florinol к Florinol Battery.Руководство по производству Gold в Sandustry: от Wet Sand до CollectorПостройте в Sandustry линию производства Gold из Sand и Water, правильно направьте выходы Shaker, восстановите Residue и убедитесь, что Gold попадает в Collector.Руководства по SandustryПросмотрите практические руководства по Sandustry: запуск фабрики, понимание реакций элементов, выбор зданий и масштабирование автоматизации.Руководство по жидкостным сетям Sandustry: Pump, Pipe и Liquid VentНастройка и устранение неполадок Pumps, Pipes и Liquid Vents в Sandustry, включая сухие выходы, скрытые твёрдые материалы, смешанные жидкости и исключение для Lava.Производственные цепочки и рецепты SandustryПроследите производственные цепочки Sandustry для Gold, растений, Energy из Florinol, Water, Lava и материалов пустоты, не принимая приблизительные соотношения за точные рецепты.Руководство по исследованиям в Sandustry: уровни, стоимость и приоритетыСпланируйте дерево исследований Sandustry от Tier 1 до Tier 6 с указанной в снимке стоимостью в Gold, функциями разблокировок, требованиями и практическими рекомендациями по приоритетам.SandustryСпланируйте свою первую производственную линию в Sandustry, разберитесь в реакциях элементов, сравните сооружения и постройте фабрику, где материалы продолжают двигаться.Amethelis в Sandustry: применение, производство и руководствоСоберите, изолируйте и высушите лепестки Amethelis в Sandustry — это первый шаг к получению газа Florin и Energy из Florinol.Burnt Residue в Sandustry: применение, производство и руководствоОбработайте Sandustry Burnt Residue с помощью Kinetic Press, обеспечив необходимую высоту падения, чтобы гарантированно получить Gold и Seed.Cinder в Sandustry: применение, производство и руководствоТранспортируйте Cinder в Sandustry как твердую форму для перемещения Lava, а затем восстанавливайте ее прямым воздействием пламени.Dry Amethelis в Sandustry: применение, производство и руководствоСжигайте Dry Amethelis в Sandustry, превращая его в газ Florin и контролируя перемещение Wisp, приблизительный выход и удержание тепла.Florin в Sandustry: применение, производство и руководствоУлавливайте и конденсируйте газ Florin в Sandustry, превращая его в Florinol и Gold, вместо того чтобы позволять ему улетучиваться в небо.Florinol в Sandustry: применение, производство и руководствоИспользуйте Sandustry Florinol из сконденсированного Florin, чтобы разблокировать производство Energy и последующие рецепты Synthesizer.Flower в Sandustry: применение, производство и руководствоВыращивайте и собирайте Flowers в Sandustry ради Gold и Amethelis, защищая посадочную линию от неконтролируемого огня.Fluxite в Sandustry: применение, производство и руководствоНаходите, производите и собирайте Fluxite в Sandustry для улучшения инструментов, оружия и Drones.Gold в Sandustry: применение, производство и руководствоУзнайте, как в Sandustry производят, собирают и отделяют Gold, а также преобразуют его в Liquid Gold для исследований и компактного хранения.Материалы Sandustry: полный указатель элементовПросмотрите 53 подтверждённых материала Sandustry, распределённых по категориям ландшафта, твёрдых тел, жидкостей и газов, с указанием важных производственных ролей и связей между изменениями состояния.Lava в Sandustry: применение, производство и руководствоБезопасно перемещайте и используйте Lava в Sandustry: заморозьте её до Scoria и Cinder, а затем снова подожгите в месте назначения.Residue в Sandustry: применение, производство и руководствоПревратите в Sandustry побочный продукт Shaker — Residue — в Burnt Residue, не теряя контроля над нагревом и потоком выходного материала.Seed в Sandustry: применение, производство и руководствоИспользуйте Sandustry Seed из Kinetic Press, чтобы создавать Wet Seed и выращивать Flowers, не смешивая растительные выходные продукты с Gold.Voidbloom в Sandustry: применение, производство и руководствоПравильно подавайте Voidbloom из Sandustry в Flux Emanator, чтобы выращивать Fluxite с подтвержденным соотношением преобразования один к одному.Water в Sandustry: применение, производство и руководствоРазберитесь с источниками Water, реакциями Wet Sand и Wet Seed, испарением, насосами и изменениями температуры в Sandustry.Wet Sand в Sandustry: применение, производство и руководствоПостройте надежную линию производства Wet Sand в Sandustry с правильной реакцией компонентов в соотношении 1:1, выходами Shaker, ограничениями производительности и проверками на засоры.Инструменты Sandustry: указатель средств выемки, вспомогательных инструментов и строительстваСравните 25 инструментов Sandustry с указанными названиями по их роли в выемке материалов, вспомогательных работах и строительстве, включая подтвержденные функции и требования к энергии.