高级生产路线

Sandustry Energy 指南:构建 Florinol 生产链

追踪已确认的 Sandustry Energy 生产链:从 Seed 和 Flower,依次经过 Amethelis、Florin、Florinol,最终到达 Florinol Battery。

展示相互连接的生产状态的官方 Sandustry Wiki 材料流程图

Sandustry Energy 通过多阶段材料链生产,并非直接来自 Gold 或 Water。将 Seed 转化为 Wet Seed,培育 Flower,收获 Amethelis,将其干燥为 Dry Amethelis,再加热成 Florin 气体,随后冷却并将 Florin 凝结为液态 Florinol,最后把 Florinol 送入 Florinol Battery。请将每个阶段建成可单独测试的模块,因为这条生产链横跨固体、生物、Wisp、气体、液体和 Energy 等状态;适用于一种状态的输送路线,在下一种状态下可能会失效。

建造前所需条件

要求为什么它很重要
来自 Residue 回收生产线的 Seed一次有效的 Kinetic Press 转化会同时产出 Seed 和 Gold。
Water 和一个 Planter BoxSeed 必须先变成 Wet Seed;之后 Planter Box 会将其培育成 Flower。
受控的收获区Flower 会释放致密下沉的 Gold 和轻盈飘动的 Amethelis,两者需要采用不同的收集方式。
Steam Dryer 和热处理阶段Amethelis 必须先烘干,再加热转化为 Florin,最后冷却转化为 Florinol。
Florinol BatteryBattery 会消耗液态 Florinol,并使储存的资源能够作为 Energy 使用。
SeedFlowerAmethelisDry AmethelisFlorinFlorinolEnergy

Sandustry 分步设置

  1. 生产并分离 Seed

    燃烧 Shaker 产生的 Residue,将其转化为 Burnt Residue,然后让有效输入材料从至少 25 格高处落到 Kinetic Press 上。成功压制后会产出一个 Gold 和一个 Seed。在机器下方将两者分流,避免农耕使用的 Water 淹没 Gold 收集路线。

    成功检查: Seed 会进入干燥储存区或专用润湿室,而 Gold 则沿其自身的收集路线输送。

  2. 在可控的接触点制作 Wet Seed

    让一个 Seed 接触一个 Water。Water 会被吸收,产物是一个 Wet Seed。先运输干燥的 Seed,之后再加 Water,不要直接在 Press 下方加水,这样溢流就不会干扰冲压或与其他产出物混合。

    成功检查: 输入物会变成 Wet Seed,且不会在 Press 输出端形成一片积水。

  3. 种植并收获 Flower

    将 Wet Seed 送入上方有开放垂直生长空间的 Planter Box。Flower 成熟后,用武器或受控 Fire 采收。将该区域封闭,因为花头会释放四份 Amethelis 和一份 Gold,而且较轻的 Amethelis 会像漂移的 Wisp 一样活动,而不是像普通固体那样下落。

    成功检查: Gold 沉降到其收集路线中,而 Amethelis 仍被限制在干燥区域内。

  4. 施加生产用热量前先制成 Dry Amethelis

    将捕获的 Amethelis 送入 Steam Dryer,制成 Dry Amethelis。不要将此操作与后续加热阶段混为一谈。Wisp 输入需要封存,而干燥后的输出可以作为另一种材料输送,并在模块之间设置明确的交接点。

    成功检查: Dryer 的产物已确认为 Dry Amethelis,且下一阶段周围没有未处理的花瓣飘散。

  5. 生成并封存 Florin 气体

    对 Dry Amethelis 施加足够热量以产出 Florin。开始此阶段前,请先建造气密室,并封闭任何意外连通相邻流程的开口。由于气体的特性,开放式材料滑槽不适合存储产物。

    成功检查: Florin 留在预定腔室内并到达冷却区,而不是四处逸散。

  6. 冷凝 Florin 并为 Battery 供给

    冷却 Florin,直到它凝结成液态 Florinol。用密封池或支持该流体的专用网络收集液体,然后将其输送至 Florinol Battery。让这条 Pipe 路线与 Water 或其他液体分开,以免输出混合。

    成功检查: Florinol 到达 Battery,使工厂获得可用的 Energy,而不只是储存中间材料。

症状、原因及下一项检查

每次只改变一个变量。从输入端开始,沿生产线追踪材料状态,不要一次重建所有机器。

你看到的现象可能原因接下来要检查什么
干燥的 Seed 无法生长Planter Box 需要 Wet Seed,而不是 Seed。将 Water 接触点移到 Planter Box 之前,并确认材料发生了状态变化。
种植区没有产出可用的花瓣Amethelis 可能已经飘出了开放式收获室。封闭两侧,并将 Wisp 输出与 Gold 分开收集。
Dryer 生产线停滞原始 Amethelis 未到达 Steam Dryer,或输出交接处受阻。增加更多花瓣前,请检查围挡、输入接触情况以及输出侧的空余空间。
Florin 消失气体生成室存在开放通路,或与另一项工序共用空间。密封腔室,先用少量材料重新测试,再加热整批材料。
Battery 未获得 FlorinolFlorin 尚未冷凝、液体路径堵塞,或其 Pipe 网络中混入了其他流体。先确认状态变化,再检查专用 Florinol 运输路线及其与 Battery 的接触情况。

不要怎么做

  • 不要把整条生产链建成一个开放竖井;每种状态都需要不同的封存和运输方式。
  • 不要直接在 Kinetic Press 下方润湿 Seed。
  • 不要在共用种植区使用不受控制的 Fire;Flower 和附近的可燃材料可能会被点燃。
  • 不要将 Florinol 运输路线连接到 Water 网络。
  • 抢先体验 期间,不要发布或围绕未经验证的吞吐比率制定方案;请在游戏中确认机器的当前行为。

来源、可信度和 抢先体验 限制

本指南将已确认的机制与布局建议分开说明。以下机制已经对照 Sandustry Wiki 官方页面核实;布局建议只是满足这些规则的实用方法,并不意味着只有一种工厂设计可行。

Sandustry 目前处于 抢先体验 阶段。游戏更新后,请在当前版本中重新核对易受平衡调整影响的数值、研究成本和机器行为。

Sandustry

搜索指南

Sandustry Flux Emanator 指南:设置与故障排除让 Sandustry Flux Emanator 接收从顶部送入的 Voidbloom,并为生长留出空间,同时建立可重复使用的 Fluxite 收获路线。Sandustry Kinetic Press 指南:设置与故障排除在 Sandustry 中建造一条 Kinetic Press 落料竖井,将 Burnt Residue 转化为必定产出的 Gold 和 Seed。Sandustry Pipe 指南:设置与故障排除规划 Sandustry 的 Pipe 网络,在 Pump 和 Liquid Vent 之间输送液体,避免混合液体输出或因隐藏而导致的移除问题。Sandustry Planter Box 指南:设置与故障排除使用 Sandustry Planter Box 将 Wet Seed 培育成 Flowers,并分别输送 Gold 和 Amethelis 产出。Sandustry Pump 指南:设置与故障排除排查 Sandustry Pump 的抽取区域、混合液体、固体堵塞、Pipes 和 Liquid Vents。Sandustry Shaker 指南:设置与故障排除为 Wet Sand、Gold 和 Residue 设计 Sandustry Shaker 生产线并排查故障,避免输出堵塞。Sandustry 新手指南:从 Sand 到稳定工厂一条实用的 Sandustry 新手路线,涵盖首批 Gold、Shaker 配置、Wet Sand 生产、物流、研究顺序和常见生产线故障。Sandustry 建筑:类别、成本与研究等级比较 Sandustry 的建筑类别,以及 Tier 1-6 研究中与物流、流体、热力系统、Energy 和生产相关的关键解锁内容。Sandustry 无人机:Sweeper、Digger、Recon 与 Hauler按功能、研究层级、快照成本及其可以代替的手动工厂作业,比较 Sandustry 中全部四种已确认的 Drone。Sandustry 前期 Water 指南:寻找、围挡与供应 Water在 Sandustry 中建立可靠的前期 Water 供应,防止水滴蒸发或泄漏,并在不淹没工厂的情况下为 Wet Sand 生产供水。Sandustry 元素反应:六条生产链通过简明的反应表和实用工厂说明,追踪 Sandustry 的 Water、Gold、植物、Florin、Lava 和虚空生产链。Sandustry Energy 指南:构建 Florinol 生产链追踪已确认的 Sandustry Energy 生产链:从 Seed 和 Flower,依次经过 Amethelis、Florin、Florinol,最终到达 Florinol Battery。Sandustry Gold 生产指南:从 Wet Sand 到 Collector使用 Sand 和 Water 建立一条 Sandustry Gold 生产线,正确引导 Shaker 的输出,回收 Residue,并确保 Gold 能够抵达 Collector。Sandustry 指南浏览实用的 Sandustry 指南,了解如何建立工厂、理解元素反应、选择建筑以及扩展自动化。Sandustry 液体网络指南:Pump、Pipe 与 Vent设置 Sandustry 的 Pumps、Pipes 和 Liquid Vents 并排查故障,包括无液输出、隐藏固体、混合液体和 Lava 例外情况。Sandustry 生产链与配方追踪 Sandustry 中 Gold、植物、Florinol Energy、Water、Lava 和虚空材料的生产链,不要把近似比例当作固定配方。Sandustry 研究指南:等级、成本与优先级规划 Sandustry 从 Tier 1 到 Tier 6 的研究树,包含快照中的 Gold 费用、解锁功能、前置条件和实用优先级说明。Sandustry规划你的第一条 Sandustry 生产线,了解元素反应,比较各种建筑,并建造一座持续运转的工厂。Sandustry Amethelis:用途、生产与指南收集、保存并干燥 Sandustry Amethelis 花瓣,这是生产 Florin 气体和 Florinol Energy 的第一步。Sandustry Burnt Residue:用途、生产与指南让 Sandustry Burnt Residue 从所需高度落到 Kinetic Press 上进行处理,以获得必定产出的 Gold 和 Seed。Sandustry Cinder:用途、生产与指南将 Sandustry Cinder 作为固态形式运输,以便转移 Lava,然后用直接火焰将其还原。Sandustry Dry Amethelis:用途、生产与指南燃烧 Sandustry Dry Amethelis 以生成 Florin 气体,同时管理 Wisp 的移动、估算产量并控制热量。Sandustry Florin:用途、生产与指南捕获 Sandustry Florin 气体并将其冷凝为 Florinol 和 Gold,而不是任其逸散到空中。Sandustry Florinol:用途、生产与指南使用由 Florin 凝结而成的 Sandustry Florinol 解锁 Energy 生产和后续 Synthesizer 配方。Sandustry Flower:用途、生产与指南在保护植物生产线免受失控火势影响的同时,种植并收获 Sandustry Flower,以获取 Gold 和 Amethelis。Sandustry Fluxite:用途、生产与指南寻找、生产并采收 Sandustry 的 Fluxite,用于升级工具、武器和 Drones。Sandustry Gold:用途、生产与指南了解 Sandustry Gold 的生产、收集、分离方式,以及如何将其转化为 Liquid Gold,用于研究和紧凑储存。Sandustry 材料:完整元素索引按地形、固体、液体和气体浏览 53 种已确认的 Sandustry 材料,并查看高价值生产用途和状态变化链接。Sandustry Lava:用途、生产与指南先将 Sandustry Lava 冻结成 Scoria 和 Cinder,再在目的地重新点燃,从而安全地运输和使用它。Sandustry Residue:用途、生产与指南将 Sandustry 中 Shaker 的副产品 Residue 转化为 Burnt Residue,同时保持对热量和产物流向的控制。Sandustry Seed:用途、生产与指南使用 Kinetic Press 产出的 Sandustry Seed 制作 Wet Seed 并种植 Flowers,同时避免植物产出与 Gold 混合。Sandustry Voidbloom:用途、生产与指南将 Sandustry 的 Voidbloom 正确送入 Flux Emanator,以已确认的一比一转化率生长出 Fluxite。Sandustry Water:用途、生产与指南了解 Sandustry 的 Water 来源、Wet Sand 和 Wet Seed 反应、蒸发、泵送及温度变化。Sandustry Wet Sand:用途、生产与指南使用正确的 1:1 输入反应、Shaker 输出、产量限制和堵塞检查,建立一条可靠的 Sandustry Wet Sand 生产线。Sandustry 工具:挖掘、实用工具与建筑索引按挖掘、实用和建造职能比较 25 种有名称的 Sandustry 工具,包括已确认的功能和 Energy 要求。