官方索引列出了分属三个工作组的 25 种工具。本页将这些组别明确区分,以免搜索挖掘工具时混入建造编辑器或温控工具。
挖掘工具
用于破坏不同距离和硬度地形的工具。
- Shovel
- Gun
- Rocket Launcher
- Drill
- Laser
- Void Gun
实用工具
用于移动物质、控制温度、照明、导航和处理小生物的工具。
- Grabber
- Flamethrower
- Flare Gun
- Cryoblaster
- Corraller
- Flashlight
- Vacuum
- Grappling Hook
- Locator
- Recall Shard
- Volcanizer
建造工具
用于规划工厂空间、放置结构、选择区域和移除网络的工具。
- Coloring Tool
- Caulk Blaster
- Precision Laser
- Prefabulator
- Wall Tool
- Demolisher
- 框选
- Pipe Remover
已确认的运行功能
| 工具 | 已确认的用途 |
|---|---|
| Grabber | 可升级容量和能力的物品栏工具;Material Scanner 可以显示资源用途。 |
| Flamethrower | 燃烧 Residue、融化 Ice,并将 Water 汽化为 Steam。 |
| Flare Gun / Flashlight | 在一定区域内或朝瞄准方向提供照明,照亮黑暗空间。 |
| Cryoblaster | 生成 Snow、冻结 Water,并将 Lava 转化为固态 Cinder。 |
| Gun | 进行远距离挖掘。 |
| Vacuum | 将材料收集到储罐中。 |
| Corraller | 捕捉小生物。 |
| Drill | 破坏坚硬材料,并且需要 Energy。 |
| Laser | 可持续挖掘坚硬材料。 |
| Recall Shard | 将玩家送回由 Voidbloom 供能的召回传送门。 |
| Locator | 消耗 Void Juice 扫描隐藏的外星遗物。 |
围绕下一个限制因素选择装备配置
- 黑暗区域探索: 在投入专业采掘设备之前,携带 Flare Gun 或 Flashlight。
- 热能生产: 将 Flamethrower 和 Cryoblaster 的功能搭配使用,并为产生的每一种状态制定处理方案。
- 坚硬地形: 供能后的 Drill 和 Laser 应在后期使用,即 Florinol Energy 生产链可用之后。
- 工厂修订: 谨慎使用选择和移除工具,以便在编辑流体线路和结构时不污染正在运行的生产系统。
抢先体验 的数值和工具行为可能发生变化。本索引只在收集到的官方页面明确说明功能时才进行标注;不会仅凭列出的名称虚构机制。
