Shaker 是第一座能将 Wet Sand 转化为研究货币的生产建筑。它会朝不同方向生成两种产出:Gold 向下穿过建筑掉落,而 Residue 留在上方,并缓慢推向建筑朝向的一侧。
Sandustry Shaker 资料
| 属性 | 已确认的数值 |
|---|---|
| 输入 | Wet Sand |
| 必定产出 | 1 Residue |
| Gold 产出概率 | 25% |
| 可穿过 | 仅 Gold |
| 阻挡玩家 | 是 |
输入和输出流
请结合下方的放置规则理解物料流。在 Sandustry 中,即使材料正确,如果从错误的方向进入、速度不对或物理状态不符,生产仍可能失败。
Shaker 的工作原理
每份 Wet Sand 像素都会生成一份 Residue,并有四分之一的概率额外生成一份 Gold。Gold 是唯一能穿过 Shaker 的固体。任何被带入其内部的其他固体都可能卡在里面,而顶部过量的 Residue 会阻止新的 Wet Sand 到达处理表面。
如何建造一台正常工作的 Sandustry Shaker
在进入机器前制作 Wet Sand
让 Sand 和 Water 在生产线上方的小型腔室中相遇。已确认的反应是一个 Sand 加一个 Water 生成两个 Wet Sand。让大量输入物保持分离,以免反应向后蔓延到储存区。
成功检查: 只有 Wet Sand 能到达第一个 Shaker 的顶部。
设置两个不同的出口
在建筑下方为 Gold 挖出空间,并在顶部横向留出一条 Residue 路线。这两种输出不能互换:Gold 会穿过 Shaker,而 Residue 会留在上方并被推向机器朝向的一侧。
成功检查: 下方路线到达 Collector,上方路线的终点远离 Wet Sand 输入端。
送入薄层物料
先用少量物料测试,并观察 Residue 的移动方向。使用多台机器时,应采用向下倾斜的对角阶梯结构。密度较高的 Wet Sand 会向连续的工作面沉降,而较轻的 Residue 会上升并继续移向侧面出口。
成功检查: 让新鲜的 Wet Sand 到达多个 Shaker,而不是在第一个 Shaker 上堆成厚厚一层。
确认材料已被收集,而不只是已被生产
用更大的样本观察底部路线,因为每个 Wet Sand 只有 25% 的概率产出 Gold,并非必然按固定序列产出。可见的 Gold 像素只有进入 Collector 后,才能成为可用的研究资源。
成功检查: 当 Gold 沿下方路线到达终点时,研究余额会上升。
如果 Shaker 消耗 Wet Sand 并产出 Residue,说明加工表面运作正常。请先诊断 Gold 路线和样本量,再更换机器。
推荐的工厂布局
将 Shakers 排成向下倾斜的对角线,使高密度 Wet Sand 能接触多个加工表面,并让较轻的 Residue 移向共用的侧面出口。在下方为 Gold 留出畅通通道,并将其送往 Collector。顶部路线应继续通向燃烧室,而不是终止于存储区。
Shaker 常见问题
| 症状 | 可能原因或检查项 |
|---|---|
| 没有出现 Gold | 由于 Gold 产出具有概率性,短时间没有产出属于正常情况。 |
| Wet Sand 堆积在机器上方 | Residue 未被清走,或 Shaker 朝向错误。 |
| 材料被困在内部 | 非 Gold 固体进入了 Shaker 内部,必须手动移除。 |
按此顺序诊断 Shaker
- 确认输入的是 Wet Sand,而不是干燥的 Sand、Residue 或其他固体。
- 检查 Wet Sand 是否被消耗且 Residue 是否出现;这可以证明加工正在进行。
- 清除顶部积压的 Residue,并确认 Shaker 朝向开放的侧面路线。
- 检查机体和下方格子中是否困住了非 Gold 固体。
- 沿下方路线一直追踪到 Collector,然后观察足够多的输入,以将随机产生的 Gold 计算在内。
如需了解完整的输入、输出和收集流程,请参阅 Sandustry Gold 生产指南.
相关 Sandustry 指南与来源
机制核对依据为 Sandustry Wiki 官方 Shaker 页面。请在当前 抢先体验 版本中重新核对研究成本和对平衡性敏感的机制。
