Sandustry 建筑指南

Sandustry Pump 指南:设置与故障排除

排查 Sandustry Pump 的抽取区域、混合液体、固体堵塞、Pipes 和 Liquid Vents。

Sandustry 官方 Wiki 中的 Pump 建筑图标
Pump · 建筑图标

Pump 是 Sandustry 流体网络的起点。它会消耗其方格内受支持的液体,并通过相连的 Pipes 将液体输送到一个或多个 Liquid Vents。Lava 被明确排除,必须通过 Cinder 状态变化路线运输。

Sandustry Pump 资料

属性已确认的数值
输入除 Lava 外的液体
输出相连的 Pipe
拾取区域中央 2 x 2 像素区域
建筑尺寸4 x 4 像素
阻挡玩家

输入和输出流

Pump 处的液体Pipe 网络Liquid Vent输出

请结合下方的放置规则理解物料流。在 Sandustry 中,即使材料正确,如果从错误的方向进入、速度不对或物理状态不符,生产仍可能失败。

Pump 的工作原理

虽然 Pump 占据 4 x 4 像素,但只有中央 2 x 2 区域会收集液体。该建筑为非实体,因此 Gold、Sand 或其他固体可以进入同一空间并挤走液体。因此,即使网络看起来仍然充满液体,仅堵住下半部分也可能让它停止运作。

推荐的工厂布局

将拾取中心放在纯净储液池内,并防止松散固体落入其中。每种液体都应使用独立的 Pipe 网络,因为相连的 Pump 会通过相连的 Vent 共享输入。输出意外停止时,使用 Grabber 检查拾取区域。

Pump 常见问题

症状可能原因或检查项
相连的 Vent 没有液体小型中央抽取区域可能被固体占据。
输出端出现了不同的液体多种液体连接到了同一个共享网络。
Pump 会忽略 Lava这是预期行为;请冻结 Lava,然后改为运输 Cinder。

相关 Sandustry 指南与来源

机制核对依据为 Sandustry Wiki 官方 Pump 页面。请在当前 抢先体验 版本中重新核对研究成本和对平衡性敏感的机制。

Sandustry

搜索指南

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