Sandustry 的世界既是地貌,也是库存。这份索引按照官方 Wiki 的分类快照记录了 53 种材料名称:20 种地形材料、22 种固体、6 种液体和 5 种气体。名称出现在列表中仅能确认其类别,并不代表任何未列出的配方。
地形材料(20)
- Auralite Crystal
- Copper Ore
- Crackstone
- Dirt
- Dune
- Florinol Soil
- Fluxite
- Frostbed
- 不可摧毁
- Ice
- Limestone
- Mooncrystal
- Moss
- Puff
- Redsoil
- Scoria
- Shatterstone
- Solidite
- Stone
- Vine
固体材料(22)
- Amethelis
- Aurixite
- Burnt Residue
- Cinder
- Copper
- Dry Amethelis
- Flower
- Gold
- Moonhop
- Prismite
- Redsand
- Residue
- Sand
- Seed
- Snow
- Sunsand
- Voidbloom
- Void Husk
- Void Petal
- Void Seed
- Wet Sand
- Wet Seed
液体材料(6)
- Florinol
- Lava
- Liquid Copper
- Liquid Gold
- Void Juice
- Water
气态材料(5)
- Auralite
- Depleted Steam
- Florin
- Prismaline
- Steam
连接主要生产链的材料
| 生产链 | 相连的材料 | 工厂用途 |
|---|---|---|
| 前期 Gold | Sand、Water、Wet Sand、Gold、Residue、Burnt Residue | 在把 Shaker 废料转化为另一种输入材料的同时创造收益。 |
| 植物与 Energy | Seed、Wet Seed、Flower、Amethelis、Dry Amethelis、Florin、Florinol | 连接农耕系统,以生产可储存的 Energy 载体。 |
| Water 的状态 | Ice、Water、Steam、Snow | 管理冻结、沸腾、云、降雨和流体供应。 |
| Lava 运输 | Lava、Cinder | 将无法泵送的液体冻结成可移动的固体。 |
| 虚空精炼 | Voidbloom、Fluxite、Void Seed、Void Juice | 支持后期转化、升级和神器扫描。 |
密度很有用,但使用图表时需谨慎
密度会影响材料的沉降与分层方式,但官方 Wiki 保存的社区密度图存在一个已知的位置错误:图中自己的注释指出,Lava 应位于 Redsand 和 Gold 之间。因此,本指南不会将该图重新发布为精确的有序数据表。
当两种材料相遇时,应先确定其物理状态,再选择运输方式。传送带和发射器适合运输松散固体;Pumps 和 Pipes 适合运输受支持的液体,而气体及热力状态变化则需要专门设计。
详细的 Sandustry 材料指南
这些重点材料都有专门页面,介绍其生产方式、物理特性、工厂用途和故障排查。
- Gold了解 Sandustry Gold 的生产、收集、分离方式,以及如何将其转化为 Liquid Gold,用于研究和紧凑储存。
- Water了解 Sandustry 的 Water 来源、Wet Sand 和 Wet Seed 反应、蒸发、泵送及温度变化。
- Wet Sand使用正确的 1:1 输入反应、Shaker 输出、产量限制和堵塞检查,建立一条可靠的 Sandustry Wet Sand 生产线。
- Residue将 Sandustry 中 Shaker 的副产品 Residue 转化为 Burnt Residue,同时保持对热量和产物流向的控制。
- Burnt Residue让 Sandustry Burnt Residue 从所需高度落到 Kinetic Press 上进行处理,以获得必定产出的 Gold 和 Seed。
- Seed使用 Kinetic Press 产出的 Sandustry Seed 制作 Wet Seed 并种植 Flowers,同时避免植物产出与 Gold 混合。
- Flower在保护植物生产线免受失控火势影响的同时,种植并收获 Sandustry Flower,以获取 Gold 和 Amethelis。
- Amethelis收集、保存并干燥 Sandustry Amethelis 花瓣,这是生产 Florin 气体和 Florinol Energy 的第一步。
- Dry Amethelis燃烧 Sandustry Dry Amethelis 以生成 Florin 气体,同时管理 Wisp 的移动、估算产量并控制热量。
- Florin捕获 Sandustry Florin 气体并将其冷凝为 Florinol 和 Gold,而不是任其逸散到空中。
- Florinol使用由 Florin 凝结而成的 Sandustry Florinol 解锁 Energy 生产和后续 Synthesizer 配方。
- Lava先将 Sandustry Lava 冻结成 Scoria 和 Cinder,再在目的地重新点燃,从而安全地运输和使用它。
- Cinder将 Sandustry Cinder 作为固态形式运输,以便转移 Lava,然后用直接火焰将其还原。
- Voidbloom将 Sandustry 的 Voidbloom 正确送入 Flux Emanator,以已确认的一比一转化率生长出 Fluxite。
- Fluxite寻找、生产并采收 Sandustry 的 Fluxite,用于升级工具、武器和 Drones。
