Research desk

Sandustry 研究指南:等级、成本与优先级

将研究视为一条逐步解决生产问题的路线:先运输材料,再回收废料、控制流体,最后建立能源经济体系。

Sandustry 研究面板,展示相互连接的解锁层级

本指南根据每项解锁所解决的工厂问题,重新整理了官方研究概览。其中记录了 Tiers 1–6 中可见的 46 个解锁项目,但并不认为每项购买对所有工厂都有同等价值。

官方 Research 页面标记为 WIP。以下成本与最后编辑于 2026 年 8 月 12 日的快照一致;花费资源前,请检查当前游戏内的 Research 标签页。Wall Light 的价格特意列为未知。

研究的运作原理

Research 标签页可消耗 Gold 等资源来解锁建筑、工具、移动能力和工厂系统。前期选择应解决你当前已有的瓶颈:Logistics 用于运输产出,Shaker 建立第一条生产循环,而 Kinetic Press 则将废物流转化为另一种 Gold 和 Seed 来源。

Tier 1:建立物流

解锁快照成本它会解锁什么
Shaker20 Gold将 Wet Sand 分离成 Residue,并有一定概率产出 Gold。
物流30 Gold解锁 Conveyor Belt 和 Launcher。
悬停50 Gold让你可以悬浮并穿过建筑;按 Space 切换。
地图100 Gold解锁 Map 和 Minimap。
Flare Gun150 Gold照亮黑暗区域。
Sprint Boost200 Gold按住 Shift 时暂时提升速度。
Filter250 Gold允许选定元素通过。
Wall Light未知壁挂式灯具;来源快照中未注明数量。

Tier 2:回收废料

解锁快照成本它会解锁什么
Flamethrower400 Gold燃烧 Residue、融化 Ice,并使 Water 汽化。
Kinetic Press500 Gold将 Burnt Residue 处理成 Gold 和 Seed。
Burner Belt500 Gold获得热量供应时会点燃易燃材料。
Flashlight600 Gold朝瞄准方向投射光线。
Conveyor Portal750 Gold在生产线之间运送元素,且不会将其混合。
Sweeper Drones800 Gold从地面收集散落材料。
Thermal Buffer1,000 Gold储存热量并将其分配给附近的机器。
Cryoblaster1,000 Gold生成 Snow、冻结 Water,并将 Lava 固化。

Tier 3:加入流体与种植

解锁快照成本它会解锁什么
活动热力图700 Gold在 Map 中添加活动热力图。
Clearing Frame1,000 Gold缓慢移动松散物质,同时清理固定表面。
流体1,250 Gold解锁 Pipe、Pump 和 Liquid Vent。
Gun1,500 Gold进行远距离挖掘。
Aerokinetic Fan1,500 Gold通过空气输送花瓣和粉末。
Planter Box2,000 Gold将 Wet Seed 培育成 Flower。
Pyro Dispenser2,000 Gold由 Thermal Buffer 供能时发射火焰爆发。
Vacuum2,000 Gold将材料收集到储罐中。
Digger Drone2,500 Gold自动挖掘。

Tier 4:增强控制

解锁快照成本它会解锁什么
Corraller1,250 Gold捕捉小生物。
Advanced Filter1,500 Gold筛选多种元素类型,包括液体和气体。
Rocket Launcher2,000 Gold解锁 Rocket Launcher。
干燥与凝结2,500 Gold解锁 Steam Dryer 和 Condenser。
Logistics Mk.22,500 Gold解锁 Conveyor Belt Mk.2 和 Launcher Mk.2。
Recon Drone2,500 Gold提供侦察能力。
Hauler Drone3,000 Gold自动运输材料。

Tiers 5 和 6:能源与转化

后期研究不再只是简单的传送带升级。Florinol 可转化为储存的 Energy,动力工具能够开采坚硬材料,热力机器可以精炼 Copper,而虚空系统则会开启专门的转化与探索功能。

解锁快照成本功能或前置条件
Snowmaker2,500 Gold使用 Energy 将 Water 转化为 Snow。
Florinol Battery1,500 Gold将 Florinol 储存为供机器和工具使用的 Energy。
Drill2,500 Gold破坏坚硬材料;需要 Energy、Rocket Launcher 和 Florinol Battery。
Smelter3,000 Gold使用 Thermal Buffer 或 Lava 作为热源熔炼元素。
Energy Siphon / Connector每个 1,000 Gold在供能建筑之间传输 Energy。
Flux Emanator2,000 Gold将 Voidbloom 转化为 Fluxite。
Copper Mold2,000 Gold使用 Liquid Copper 铸造 Power Brick;资料列出的前置条件为 Smelter 和 Battery。
Void Rift3,000 Gold生成 Void Seeds。
Steam Turbine3,000 Gold自动生产能源。
Laser5,000 Gold持续挖掘坚硬材料。
Recall Shard4,000 Gold将你送回由 Voidbloom 供能的传送门。
Locator3,000 Gold消耗 Void Juice 来扫描隐藏的外星遗物。
Synthesizer(Tier 6)7,500 Gold消耗 Energy 将一种材料转化为另一种材料。

实用研究路线

  1. 确保生产: Shaker 和 Logistics 可让第一条 Gold 生产线持续重复运转。
  2. 完成 Residue 循环: Flamethrower 配合 Kinetic Press,可将副产物转化为 Gold 和 Seed。
  3. 添加控制: Filter、Thermal Buffer、Cryoblaster 和 Fluids 可避免混合线路或温度敏感线路陷入死路。
  4. 为生长和供能留出空间: Planter Box、Drying & Condensing 和 Florinol Battery 将植物与 Energy 体系连接起来。
  5. 专门化: 根据下一个目标区域和所需资源,选择 Drone、高级物流、硬质材料工具或虚空研究。

Sandustry

搜索指南

Sandustry Flux Emanator 指南:设置与故障排除让 Sandustry Flux Emanator 接收从顶部送入的 Voidbloom,并为生长留出空间,同时建立可重复使用的 Fluxite 收获路线。Sandustry Kinetic Press 指南:设置与故障排除在 Sandustry 中建造一条 Kinetic Press 落料竖井,将 Burnt Residue 转化为必定产出的 Gold 和 Seed。Sandustry Pipe 指南:设置与故障排除规划 Sandustry 的 Pipe 网络,在 Pump 和 Liquid Vent 之间输送液体,避免混合液体输出或因隐藏而导致的移除问题。Sandustry Planter Box 指南:设置与故障排除使用 Sandustry Planter Box 将 Wet Seed 培育成 Flowers,并分别输送 Gold 和 Amethelis 产出。Sandustry Pump 指南:设置与故障排除排查 Sandustry Pump 的抽取区域、混合液体、固体堵塞、Pipes 和 Liquid Vents。Sandustry Shaker 指南:设置与故障排除为 Wet Sand、Gold 和 Residue 设计 Sandustry Shaker 生产线并排查故障,避免输出堵塞。Sandustry 新手指南:从 Sand 到稳定工厂一条实用的 Sandustry 新手路线,涵盖首批 Gold、Shaker 配置、Wet Sand 生产、物流、研究顺序和常见生产线故障。Sandustry 建筑:类别、成本与研究等级比较 Sandustry 的建筑类别,以及 Tier 1-6 研究中与物流、流体、热力系统、Energy 和生产相关的关键解锁内容。Sandustry 无人机:Sweeper、Digger、Recon 与 Hauler按功能、研究层级、快照成本及其可以代替的手动工厂作业,比较 Sandustry 中全部四种已确认的 Drone。Sandustry 前期 Water 指南:寻找、围挡与供应 Water在 Sandustry 中建立可靠的前期 Water 供应,防止水滴蒸发或泄漏,并在不淹没工厂的情况下为 Wet Sand 生产供水。Sandustry 元素反应:六条生产链通过简明的反应表和实用工厂说明,追踪 Sandustry 的 Water、Gold、植物、Florin、Lava 和虚空生产链。Sandustry Energy 指南:构建 Florinol 生产链追踪已确认的 Sandustry Energy 生产链:从 Seed 和 Flower,依次经过 Amethelis、Florin、Florinol,最终到达 Florinol Battery。Sandustry Gold 生产指南:从 Wet Sand 到 Collector使用 Sand 和 Water 建立一条 Sandustry Gold 生产线,正确引导 Shaker 的输出,回收 Residue,并确保 Gold 能够抵达 Collector。Sandustry 指南浏览实用的 Sandustry 指南,了解如何建立工厂、理解元素反应、选择建筑以及扩展自动化。Sandustry 液体网络指南:Pump、Pipe 与 Vent设置 Sandustry 的 Pumps、Pipes 和 Liquid Vents 并排查故障,包括无液输出、隐藏固体、混合液体和 Lava 例外情况。Sandustry 生产链与配方追踪 Sandustry 中 Gold、植物、Florinol Energy、Water、Lava 和虚空材料的生产链,不要把近似比例当作固定配方。Sandustry 研究指南:等级、成本与优先级规划 Sandustry 从 Tier 1 到 Tier 6 的研究树,包含快照中的 Gold 费用、解锁功能、前置条件和实用优先级说明。Sandustry规划你的第一条 Sandustry 生产线,了解元素反应,比较各种建筑,并建造一座持续运转的工厂。Sandustry Amethelis:用途、生产与指南收集、保存并干燥 Sandustry Amethelis 花瓣,这是生产 Florin 气体和 Florinol Energy 的第一步。Sandustry Burnt Residue:用途、生产与指南让 Sandustry Burnt Residue 从所需高度落到 Kinetic Press 上进行处理,以获得必定产出的 Gold 和 Seed。Sandustry Cinder:用途、生产与指南将 Sandustry Cinder 作为固态形式运输,以便转移 Lava,然后用直接火焰将其还原。Sandustry Dry Amethelis:用途、生产与指南燃烧 Sandustry Dry Amethelis 以生成 Florin 气体,同时管理 Wisp 的移动、估算产量并控制热量。Sandustry Florin:用途、生产与指南捕获 Sandustry Florin 气体并将其冷凝为 Florinol 和 Gold,而不是任其逸散到空中。Sandustry Florinol:用途、生产与指南使用由 Florin 凝结而成的 Sandustry Florinol 解锁 Energy 生产和后续 Synthesizer 配方。Sandustry Flower:用途、生产与指南在保护植物生产线免受失控火势影响的同时,种植并收获 Sandustry Flower,以获取 Gold 和 Amethelis。Sandustry Fluxite:用途、生产与指南寻找、生产并采收 Sandustry 的 Fluxite,用于升级工具、武器和 Drones。Sandustry Gold:用途、生产与指南了解 Sandustry Gold 的生产、收集、分离方式,以及如何将其转化为 Liquid Gold,用于研究和紧凑储存。Sandustry 材料:完整元素索引按地形、固体、液体和气体浏览 53 种已确认的 Sandustry 材料,并查看高价值生产用途和状态变化链接。Sandustry Lava:用途、生产与指南先将 Sandustry Lava 冻结成 Scoria 和 Cinder,再在目的地重新点燃,从而安全地运输和使用它。Sandustry Residue:用途、生产与指南将 Sandustry 中 Shaker 的副产品 Residue 转化为 Burnt Residue,同时保持对热量和产物流向的控制。Sandustry Seed:用途、生产与指南使用 Kinetic Press 产出的 Sandustry Seed 制作 Wet Seed 并种植 Flowers,同时避免植物产出与 Gold 混合。Sandustry Voidbloom:用途、生产与指南将 Sandustry 的 Voidbloom 正确送入 Flux Emanator,以已确认的一比一转化率生长出 Fluxite。Sandustry Water:用途、生产与指南了解 Sandustry 的 Water 来源、Wet Sand 和 Wet Seed 反应、蒸发、泵送及温度变化。Sandustry Wet Sand:用途、生产与指南使用正确的 1:1 输入反应、Shaker 输出、产量限制和堵塞检查,建立一条可靠的 Sandustry Wet Sand 生产线。Sandustry 工具:挖掘、实用工具与建筑索引按挖掘、实用和建造职能比较 25 种有名称的 Sandustry 工具,包括已确认的功能和 Energy 要求。