Руководство по исследованиям в Sandustry: уровни, стоимость и приоритеты
Рассматривайте исследования как маршрут через производственные задачи: сначала перемещайте материалы, затем перерабатывайте отходы, управляйте жидкостями и наконец создайте энергетическую экономику.
Полевое руководствоОбновлено 22 августа 2026 года
В этом руководстве официальный снимок исследований перегруппирован по фабричным задачам, которые решает каждая разблокировка. Здесь зафиксировано 46 видимых элементов разблокировки на уровнях 1–6, но не утверждается, что каждая покупка одинаково полезна для любой фабрики.
Официальная страница Research помечена как WIP. Указанные ниже стоимости соответствуют снимку, последний раз отредактированному 12 августа 2026 года; перед расходованием ресурсов проверьте текущую вкладку Research в игре. Стоимость Wall Light намеренно указана как неизвестная.
Как работают исследования
Вкладка Research позволяет тратить такие ресурсы, как Gold, чтобы разблокировать здания, инструменты, способности перемещения и фабричные системы. Первые решения должны устранять уже существующее узкое место: Logistics перемещает выходные продукты, Shaker создает первый производственный цикл, а Kinetic Press превращает поток отходов в дополнительный источник Gold и Seed.
Уровень 1: наладьте поток
Разблокировать
Стоимость на момент снимка
Что это открывает
Shaker
20 Gold
Разделяет Wet Sand на Residue с вероятностью получения Gold.
Логистика
30 Gold
Разблокирует Conveyor Belt и Launcher.
Парение
50 Gold
Позволяет парить и проходить сквозь строения; переключается клавишей Space.
Карта
100 Gold
Разблокирует Map и Minimap.
Flare Gun
150 Gold
Освещает тёмные области.
Sprint Boost
200 Gold
Временное ускорение при удержании Shift.
Filter
250 Gold
Пропускает выбранный элемент.
Wall Light
Неизвестно
Настенный светильник; в исходном снимке число не указано.
Уровень 2: перерабатывайте отходы
Разблокировать
Стоимость на момент снимка
Что это открывает
Flamethrower
400 Gold
Сжигает Residue, плавит Ice и испаряет Water.
Kinetic Press
500 Gold
Перерабатывает Burnt Residue в Gold и Seed.
Burner Belt
500 Gold
Поджигает горючий материал при подводе тепла.
Flashlight
600 Gold
Направляет свет в сторону прицеливания.
Conveyor Portal
750 Gold
Переносит элементы между производственными линиями, не смешивая их.
Sweeper Drones
800 Gold
Собирайте лежащие на земле материалы.
Thermal Buffer
1 000 Gold
Хранит и распределяет тепло между ближайшими машинами.
Cryoblaster
1 000 Gold
Создаёт Snow, замораживает Water и превращает Lava в твёрдое состояние.
Уровень 3: добавьте жидкости и выращивание
Разблокировать
Стоимость на момент снимка
Что это открывает
Activity Heatmap
700 Gold
Добавляет Activity Heatmap на Map.
Clearing Frame
1 000 Gold
Медленно перемещает сыпучие материалы, одновременно очищая неподвижные поверхности.
Жидкости
1 250 Gold
Разблокирует Pipe, Pump и Liquid Vent.
Gun
1 500 Gold
Копает на расстоянии.
Aerokinetic Fan
1 500 Gold
Перемещает лепестки и порошки по воздуху.
Planter Box
2 000 Gold
Выращивает Flower из Wet Seed.
Pyro Dispenser
2 000 Gold
Выпускает вспышки пламени при подаче энергии от Thermal Buffer.
Vacuum
2 000 Gold
Собирает материалы в резервуар.
Digger Drone
2 500 Gold
Копает автономно.
Уровень 4: повысьте контроль
Разблокировать
Стоимость на момент снимка
Что это открывает
Corraller
1 250 Gold
Ловит существ.
Advanced Filter
1 500 Gold
Фильтрует несколько типов элементов, включая жидкости и газы.
Rocket Launcher
2 000 Gold
Разблокирует Rocket Launcher.
Высушивание и конденсация
2 500 Gold
Разблокирует Steam Dryer и Condenser.
Logistics Mk.2
2 500 Gold
Разблокирует Conveyor Belt Mk.2 и Launcher Mk.2.
Recon Drone
2 500 Gold
Обеспечивает разведку.
Hauler Drone
3 000 Gold
Автоматизирует транспортировку материалов.
Уровни 5 и 6: энергия и преобразование
На поздних этапах исследование уже не сводится к простому улучшению конвейеров. Florinol превращается в запасённую Energy, инструменты с питанием позволяют добраться до твёрдых материалов, термические машины перерабатывают Copper, а системы пустоты открывают специализированные преобразования и исследования.
Разблокировать
Стоимость на момент снимка
Назначение или необходимое условие
Snowmaker
2 500 Gold
Преобразует Water в Snow с помощью Energy.
Florinol Battery
1 500 Gold
Хранит Florinol в виде Energy для машин и инструментов.
Drill
2 500 Gold
Разрушает твёрдый материал; требуются Energy, Rocket Launcher и Florinol Battery.
Smelter
3 000 Gold
Плавит элементы, используя Thermal Buffer или Lava в качестве источника тепла.
Energy Siphon / Connector
по 1 000 Gold
Перемещает Energy между энергетическими сооружениями.
Flux Emanator
2 000 Gold
Преобразует Voidbloom в Fluxite.
Copper Mold
2 000 Gold
Отливает Power Brick из Liquid Copper; в источнике в качестве предварительных требований указаны Smelter и Battery.
Void Rift
3 000 Gold
Создаёт Void Seeds.
Steam Turbine
3 000 Gold
Автоматизирует выработку энергии.
Laser
5 000 Gold
Непрерывные раскопки в твёрдых материалах.
Recall Shard
4 000 Gold
Возвращает вас к порталу, работающему от Voidbloom.
Locator
3 000 Gold
Расходует Void Juice для поиска скрытых инопланетных артефактов.
Synthesizer (Tier 6)
7 500 Gold
Использует Energy, чтобы преобразовать один материал в другой.
Практичный порядок исследований
Надёжное производство: Shaker и Logistics позволяют наладить повторяемое производство первого Gold.
Замкните цикл Residue: Flamethrower вместе с Kinetic Press превращает побочный продукт в Gold и Seed.
Добавьте контроль: Filter, Thermal Buffer, Cryoblaster и Fluids не позволяют смешанным или чувствительным к температуре линиям превращаться в тупики.
Откройте пространство для роста и подачи Energy: Planter Box, Drying & Condensing и Florinol Battery связывают растения с Energy.
Специализация: выбирайте дронов, продвинутую логистику, инструменты для твердых материалов или исследования пустоты в зависимости от того, какой регион и ресурс нужны вам дальше.