Начальный маршрут ресурсов

Руководство по Water на раннем этапе Sandustry: поиск, удержание и подача Water

Создайте надёжный источник Water в начале игры в Sandustry, не допускайте испарения или утечки капель и снабжайте производство Wet Sand, не затапливая фабрику.

Контролируемая реакция жидкости и материала внутри фабрики Sandustry

Самый быстрый ранний источник Water — существующее озеро на поверхности или подземная залежь. Прокопайте от источника до рабочей зоны изолированный канал либо переносите небольшие объёмы вручную, пока не станут доступны Pumps. Постройте резервуар до открытия маршрута: Water растекается до образования ровной поверхности, может вытекать через незаделанные углы, а отдельные капли могут исчезнуть, если им негде осесть. Для первой линии Gold допускайте контакт Sand с Water только в контролируемой точке, поскольку при соприкосновении одной частицы Sand и одной частицы Water образуются две частицы Wet Sand.

Что нужно перед началом строительства

ТребованиеПочему это важно
Видимый источник WaterИспользуйте озеро, подземный карман, растопленный Ice или собранный дождь. Начальный маршрут не должен зависеть от возобновляемого цикла поздней игры.
Герметичное углублениеWater нужно низкое место, где она сможет осесть. Сплошные стены должны перекрываться в углах, а не просто соприкасаться по диагонали.
Контролируемый вход для SandНе допускайте контакта сухого Sand с резервуаром до точки смешивания, иначе Wet Sand образуется в канале подачи.
Pump, Pipe и Liquid Vent после разблокировкиОни перемещают поддерживаемые жидкости без необходимости выкапывать длинную открытую траншею, но для первой ручной линии необязательны.
Источник Waterгерметичный резервуардозируемый выходКонтакт с SandWet Sand

Пошаговая настройка Sandustry

  1. Проведите разведку перед раскопками

    Выберите ближайший водоем Water, расположенный выше предполагаемой фабрики или на одном уровне с ней. Маршрут с самотечной подачей проще отслеживать, чем глубокую шахту. Держите выделяющие тепло процессы подальше от маршрута, чтобы Water не превратилась в Steam до попадания в смеситель.

    Признак успеха: Вы можете определить один источник, одно место для резервуара и проложить между ними нисходящий маршрут либо маршрут с перекачкой.

  2. Постройте бассейн, пока источник перекрыт

    Выкопайте углубление с плоским дном и прочными стенками. Закройте каждый диагональный угол дополнительным блоком. Оставьте свободный объем над запланированным рабочим уровнем, чтобы новая партия не перелилась сразу в машины или установки производства электричества.

    Признак успеха: Небольшое тестовое количество остаётся внутри резервуара и не просачивается через угол.

  3. Откройте узкий путь подачи

    Выпустите Water через узкий канал, не убирая всю стену. Следите за передним краем потока, пока он не достигнет резервуара. Если отдельные капли скользят по плоскому уступу, углубите этот участок, чтобы они могли осесть и не оставались подвижными достаточно долго для испарения.

    Признак успеха: Источник заполняет резервуар, и поверхность выравнивается, вместо того чтобы разбиваться на отдельные капли.

  4. Дозированно подавайте Water в Sand

    Создайте короткую реакционную камеру рядом с резервуаром. Подавайте Sand с одной стороны, а с другой пропускайте лишь небольшое количество Water. Подтвержденная реакция: одна частица Sand плюс одна частица Water дают две частицы Wet Sand, поэтому при неконтролируемом открытии оба компонента расходуются в месте их первого соприкосновения.

    Признак успеха: Wet Sand образуется внутри камеры, при этом в основном резервуаре остаётся Water, а подаваемый Sand остаётся сухим.

  5. Добавляйте сеть для жидкостей, только когда она решает проблему расстояния

    Разместите Pump так, чтобы Water находилась в центре его зоны забора, подключите непрерывный Pipe и завершите сеть с помощью Liquid Vent над реакционной камерой. Защитите Pump от падающих твёрдых материалов и используйте эту сеть только для Water. Подключённые жидкостные сети совместно используют свои входы и выходы.

    Признак успеха: Vent стабильно выпускает Water и останавливается, только когда источник или зона забора Pump опустеет.

Симптомы, причины и следующая проверка

Изменяйте по одной переменной за раз. Начните со входа и проследите состояние материала по всей линии, вместо того чтобы сразу перестраивать все машины.

Что вы видитеВероятная причинаЧто проверить дальше
Water исчезает по путиКаплям негде осесть либо расположенный рядом источник тепла превращает их в Steam.Углубите канал, добавьте приемный резервуар, а затем проверьте наличие источника тепла, прежде чем выпускать больше Water.
Резервуар протекает в углуДве стены соприкасаются по диагонали, но не перекрывают пиксельный зазор.Расположите другой твёрдый блок с перекрытием границы и повторите проверку с небольшим количеством материала.
Wet Sand образуется внутри системы снабженияDry Sand соприкасается с Water до попадания в предназначенный для этого смеситель.Разделите два маршрута и удалите сыпучий Sand из резервуара и зоны Pump.
Подключённый Liquid Vent остаётся сухимВ центральной зоне забора Pump могут находиться твердые материалы, даже если вокруг видна Water.Наведите Grabber на Pump, удалите посторонние пиксели и убедитесь, что Water достигает центра.
Выходной материал содержит другую жидкостьК той же сети Pipe подключён второй источник жидкости.Отключите перемычку и перестройте систему, создав отдельную сеть для каждой жидкости.

Чего не следует делать

  • Не открывайте всю стенку озера, пока приемный резервуар не будет герметизирован и проверен.
  • Не проводите подачу Water через хранилище Sand: реакция начинается при контакте, а не внутри машины.
  • Не считайте, что жидкость собирается всей площадью Pump размером 4 x 4. Область забора находится только в центральной зоне размером 2 x 2.
  • Не подключайте Lava к системе. Стандартные Pumps и Pipes не работают с Lava.

Источники, достоверность и ограничения Early Access

В этом руководстве подтвержденные механики отделены от рекомендаций по планировке. Описанные ниже механики сверены с официальными страницами Sandustry Wiki; советы по планировке предлагают практический способ соблюсти эти правила, но не утверждают, что существует лишь один рабочий дизайн фабрики.

Sandustry находится в Early Access. После обновления игры повторно проверяйте в текущей версии значения, зависящие от баланса, стоимость исследований и поведение машин.

Sandustry

Поиск по журналу

Руководство по Flux Emanator в Sandustry: настройка и устранение неполадокИспользуйте Sandustry Flux Emanator с подачей Voidbloom сверху, свободным пространством для роста и маршрутом, позволяющим регулярно собирать Fluxite.Руководство по Kinetic Press в Sandustry: настройка и устранение неполадокПостройте в Sandustry сбросную шахту с Kinetic Press, которая гарантированно превращает Burnt Residue в Gold и Seed.Руководство по Pipe в Sandustry: настройка и устранение неполадокПроектируйте сети Sandustry Pipe между Pump и Liquid Vent, избегая смешивания жидкостей на выходе и проблем с удалением скрытых элементов.Руководство по Planter Box в Sandustry: настройка и устранение неполадокИспользуйте Sandustry Planter Box, чтобы выращивать Flowers из Wet Seed и направлять Gold и Amethelis по разным маршрутам.Руководство по Pump в Sandustry: настройка и устранение неполадокУстраните неполадки с зоной забора Sandustry Pump, смешанными жидкостями, засорами из твердых материалов, Pipes и Liquid Vents.Руководство по Shaker в Sandustry: настройка и устранение неполадокСпроектируйте и наладьте линию Shaker в Sandustry для обработки Wet Sand, Gold и Residue без блокировки выходов.Руководство для начинающих по Sandustry: от Sand до стабильной фабрикиПрактичный маршрут для новичка в Sandustry: получение первого Gold, настройка Shaker, производство Wet Sand, логистика, порядок исследований и распространённые неполадки производственных линий.Постройки Sandustry: категории, стоимость и уровни исследованийСравните категории зданий Sandustry и ключевые разблокировки исследований Tier 1-6 для логистики, жидкостей, тепловых систем, энергии и производства.Дроны Sandustry: Sweeper, Digger, Recon и HaulerСравните всех четырех подтвержденных дронов Sandustry по назначению, уровню исследования, стоимости на момент фиксации данных и ручной работе на фабрике, которую может заменить каждый из них.Руководство по Water на раннем этапе Sandustry: поиск, удержание и подача WaterСоздайте надёжный источник Water в начале игры в Sandustry, не допускайте испарения или утечки капель и снабжайте производство Wet Sand, не затапливая фабрику.Реакции элементов в Sandustry: шесть производственных цепочекПроследите цепочки Water, Gold, растений, Florin, Lava и Void-материалов в Sandustry с помощью компактной таблицы реакций и практических заметок по фабрике.Руководство по Energy в Sandustry: создание производственной цепочки FlorinolПроследите подтверждённую цепочку получения Energy в Sandustry: от Seed и Flowers через Amethelis, Florin и Florinol к Florinol Battery.Руководство по производству Gold в Sandustry: от Wet Sand до CollectorПостройте в Sandustry линию производства Gold из Sand и Water, правильно направьте выходы Shaker, восстановите Residue и убедитесь, что Gold попадает в Collector.Руководства по SandustryПросмотрите практические руководства по Sandustry: запуск фабрики, понимание реакций элементов, выбор зданий и масштабирование автоматизации.Руководство по жидкостным сетям Sandustry: Pump, Pipe и Liquid VentНастройка и устранение неполадок Pumps, Pipes и Liquid Vents в Sandustry, включая сухие выходы, скрытые твёрдые материалы, смешанные жидкости и исключение для Lava.Производственные цепочки и рецепты SandustryПроследите производственные цепочки Sandustry для Gold, растений, Energy из Florinol, Water, Lava и материалов пустоты, не принимая приблизительные соотношения за точные рецепты.Руководство по исследованиям в Sandustry: уровни, стоимость и приоритетыСпланируйте дерево исследований Sandustry от Tier 1 до Tier 6 с указанной в снимке стоимостью в Gold, функциями разблокировок, требованиями и практическими рекомендациями по приоритетам.SandustryСпланируйте свою первую производственную линию в Sandustry, разберитесь в реакциях элементов, сравните сооружения и постройте фабрику, где материалы продолжают двигаться.Amethelis в Sandustry: применение, производство и руководствоСоберите, изолируйте и высушите лепестки Amethelis в Sandustry — это первый шаг к получению газа Florin и Energy из Florinol.Burnt Residue в Sandustry: применение, производство и руководствоОбработайте Sandustry Burnt Residue с помощью Kinetic Press, обеспечив необходимую высоту падения, чтобы гарантированно получить Gold и Seed.Cinder в Sandustry: применение, производство и руководствоТранспортируйте Cinder в Sandustry как твердую форму для перемещения Lava, а затем восстанавливайте ее прямым воздействием пламени.Dry Amethelis в Sandustry: применение, производство и руководствоСжигайте Dry Amethelis в Sandustry, превращая его в газ Florin и контролируя перемещение Wisp, приблизительный выход и удержание тепла.Florin в Sandustry: применение, производство и руководствоУлавливайте и конденсируйте газ Florin в Sandustry, превращая его в Florinol и Gold, вместо того чтобы позволять ему улетучиваться в небо.Florinol в Sandustry: применение, производство и руководствоИспользуйте Sandustry Florinol из сконденсированного Florin, чтобы разблокировать производство Energy и последующие рецепты Synthesizer.Flower в Sandustry: применение, производство и руководствоВыращивайте и собирайте Flowers в Sandustry ради Gold и Amethelis, защищая посадочную линию от неконтролируемого огня.Fluxite в Sandustry: применение, производство и руководствоНаходите, производите и собирайте Fluxite в Sandustry для улучшения инструментов, оружия и Drones.Gold в Sandustry: применение, производство и руководствоУзнайте, как в Sandustry производят, собирают и отделяют Gold, а также преобразуют его в Liquid Gold для исследований и компактного хранения.Материалы Sandustry: полный указатель элементовПросмотрите 53 подтверждённых материала Sandustry, распределённых по категориям ландшафта, твёрдых тел, жидкостей и газов, с указанием важных производственных ролей и связей между изменениями состояния.Lava в Sandustry: применение, производство и руководствоБезопасно перемещайте и используйте Lava в Sandustry: заморозьте её до Scoria и Cinder, а затем снова подожгите в месте назначения.Residue в Sandustry: применение, производство и руководствоПревратите в Sandustry побочный продукт Shaker — Residue — в Burnt Residue, не теряя контроля над нагревом и потоком выходного материала.Seed в Sandustry: применение, производство и руководствоИспользуйте Sandustry Seed из Kinetic Press, чтобы создавать Wet Seed и выращивать Flowers, не смешивая растительные выходные продукты с Gold.Voidbloom в Sandustry: применение, производство и руководствоПравильно подавайте Voidbloom из Sandustry в Flux Emanator, чтобы выращивать Fluxite с подтвержденным соотношением преобразования один к одному.Water в Sandustry: применение, производство и руководствоРазберитесь с источниками Water, реакциями Wet Sand и Wet Seed, испарением, насосами и изменениями температуры в Sandustry.Wet Sand в Sandustry: применение, производство и руководствоПостройте надежную линию производства Wet Sand в Sandustry с правильной реакцией компонентов в соотношении 1:1, выходами Shaker, ограничениями производительности и проверками на засоры.Инструменты Sandustry: указатель средств выемки, вспомогательных инструментов и строительстваСравните 25 инструментов Sandustry с указанными названиями по их роли в выемке материалов, вспомогательных работах и строительстве, включая подтвержденные функции и требования к энергии.