Самый быстрый ранний источник Water — существующее озеро на поверхности или подземная залежь. Прокопайте от источника до рабочей зоны изолированный канал либо переносите небольшие объёмы вручную, пока не станут доступны Pumps. Постройте резервуар до открытия маршрута: Water растекается до образования ровной поверхности, может вытекать через незаделанные углы, а отдельные капли могут исчезнуть, если им негде осесть. Для первой линии Gold допускайте контакт Sand с Water только в контролируемой точке, поскольку при соприкосновении одной частицы Sand и одной частицы Water образуются две частицы Wet Sand.
Что нужно перед началом строительства
| Требование | Почему это важно |
|---|---|
| Видимый источник Water | Используйте озеро, подземный карман, растопленный Ice или собранный дождь. Начальный маршрут не должен зависеть от возобновляемого цикла поздней игры. |
| Герметичное углубление | Water нужно низкое место, где она сможет осесть. Сплошные стены должны перекрываться в углах, а не просто соприкасаться по диагонали. |
| Контролируемый вход для Sand | Не допускайте контакта сухого Sand с резервуаром до точки смешивания, иначе Wet Sand образуется в канале подачи. |
| Pump, Pipe и Liquid Vent после разблокировки | Они перемещают поддерживаемые жидкости без необходимости выкапывать длинную открытую траншею, но для первой ручной линии необязательны. |
Пошаговая настройка Sandustry
Проведите разведку перед раскопками
Выберите ближайший водоем Water, расположенный выше предполагаемой фабрики или на одном уровне с ней. Маршрут с самотечной подачей проще отслеживать, чем глубокую шахту. Держите выделяющие тепло процессы подальше от маршрута, чтобы Water не превратилась в Steam до попадания в смеситель.
Признак успеха: Вы можете определить один источник, одно место для резервуара и проложить между ними нисходящий маршрут либо маршрут с перекачкой.
Постройте бассейн, пока источник перекрыт
Выкопайте углубление с плоским дном и прочными стенками. Закройте каждый диагональный угол дополнительным блоком. Оставьте свободный объем над запланированным рабочим уровнем, чтобы новая партия не перелилась сразу в машины или установки производства электричества.
Признак успеха: Небольшое тестовое количество остаётся внутри резервуара и не просачивается через угол.
Откройте узкий путь подачи
Выпустите Water через узкий канал, не убирая всю стену. Следите за передним краем потока, пока он не достигнет резервуара. Если отдельные капли скользят по плоскому уступу, углубите этот участок, чтобы они могли осесть и не оставались подвижными достаточно долго для испарения.
Признак успеха: Источник заполняет резервуар, и поверхность выравнивается, вместо того чтобы разбиваться на отдельные капли.
Дозированно подавайте Water в Sand
Создайте короткую реакционную камеру рядом с резервуаром. Подавайте Sand с одной стороны, а с другой пропускайте лишь небольшое количество Water. Подтвержденная реакция: одна частица Sand плюс одна частица Water дают две частицы Wet Sand, поэтому при неконтролируемом открытии оба компонента расходуются в месте их первого соприкосновения.
Признак успеха: Wet Sand образуется внутри камеры, при этом в основном резервуаре остаётся Water, а подаваемый Sand остаётся сухим.
Добавляйте сеть для жидкостей, только когда она решает проблему расстояния
Разместите Pump так, чтобы Water находилась в центре его зоны забора, подключите непрерывный Pipe и завершите сеть с помощью Liquid Vent над реакционной камерой. Защитите Pump от падающих твёрдых материалов и используйте эту сеть только для Water. Подключённые жидкостные сети совместно используют свои входы и выходы.
Признак успеха: Vent стабильно выпускает Water и останавливается, только когда источник или зона забора Pump опустеет.
Симптомы, причины и следующая проверка
Изменяйте по одной переменной за раз. Начните со входа и проследите состояние материала по всей линии, вместо того чтобы сразу перестраивать все машины.
| Что вы видите | Вероятная причина | Что проверить дальше |
|---|---|---|
| Water исчезает по пути | Каплям негде осесть либо расположенный рядом источник тепла превращает их в Steam. | Углубите канал, добавьте приемный резервуар, а затем проверьте наличие источника тепла, прежде чем выпускать больше Water. |
| Резервуар протекает в углу | Две стены соприкасаются по диагонали, но не перекрывают пиксельный зазор. | Расположите другой твёрдый блок с перекрытием границы и повторите проверку с небольшим количеством материала. |
| Wet Sand образуется внутри системы снабжения | Dry Sand соприкасается с Water до попадания в предназначенный для этого смеситель. | Разделите два маршрута и удалите сыпучий Sand из резервуара и зоны Pump. |
| Подключённый Liquid Vent остаётся сухим | В центральной зоне забора Pump могут находиться твердые материалы, даже если вокруг видна Water. | Наведите Grabber на Pump, удалите посторонние пиксели и убедитесь, что Water достигает центра. |
| Выходной материал содержит другую жидкость | К той же сети Pipe подключён второй источник жидкости. | Отключите перемычку и перестройте систему, создав отдельную сеть для каждой жидкости. |
Чего не следует делать
- Не открывайте всю стенку озера, пока приемный резервуар не будет герметизирован и проверен.
- Не проводите подачу Water через хранилище Sand: реакция начинается при контакте, а не внутри машины.
- Не считайте, что жидкость собирается всей площадью Pump размером 4 x 4. Область забора находится только в центральной зоне размером 2 x 2.
- Не подключайте Lava к системе. Стандартные Pumps и Pipes не работают с Lava.
Источники, достоверность и ограничения Early Access
В этом руководстве подтвержденные механики отделены от рекомендаций по планировке. Описанные ниже механики сверены с официальными страницами Sandustry Wiki; советы по планировке предлагают практический способ соблюсти эти правила, но не утверждают, что существует лишь один рабочий дизайн фабрики.
- Официальная страница WaterИсточники Water, испарение, реакции, барьеры и протечки в углах
- Официальная страница PumpЗона забора, засоры из твёрдых материалов, поддерживаемые жидкости и общие сети
- Официальная страница PipeСоединения Pipe, размещение с перекрытием и работа жидкостной сети
Sandustry находится в Early Access. После обновления игры повторно проверяйте в текущей версии значения, зависящие от баланса, стоимость исследований и поведение машин.
