Маршрут для новичков

Руководство для начинающих по Sandustry: от Sand до стабильной фабрики

Намойте первую единицу Gold, разблокируйте Shaker и превратите ручной цикл в автоматизированную линию Wet Sand, которую можно диагностировать и расширять.

Ранняя фабрика Sandustry, перемещающая Sand к линии обработки Water

Sandustry начинается с простого цикла: добывайте материал, меняйте его состояние, отделяйте полезный продукт и отводите всё остальное, прежде чем оно заблокирует машину. Освойте этот цикл в небольшом масштабе, и устройство остальной фабрики станет понятнее.

Первые десять минут

Пока не проектируйте постоянную мегабазу. Ваша начальная цель — разблокировать одну машину и отладить один повторяемый процесс.

  1. Копайте Sand. Используйте начальный инструмент, чтобы собирать самый распространенный вокруг вас исходный материал.
  2. Намойте Gold. Ручная переработка финансирует первые разблокировки исследований.
  3. Разблокируйте Shaker за 20 Gold. Это первая машина, которая превращает выполняемую вручную задачу в производственный этап.
  4. Стройте рядом с рабочей зоной. Короткие маршруты позволяют сразу увидеть направление и заблокированные выходы.
ШагДействиеЦель
1Добывайте SandОбеспечьте стабильную подачу сырья
2Намойте GoldДобудьте первые 20 Gold
3Исследуйте ShakerРазблокируйте автоматическое разделение
4Разместите компактную линиюСделайте все входы и выходы видимыми

Начальный цикл: копать → разделять → строить. Позднее появляются дополнительные состояния и машины, но логика диагностики остается прежней.

Ваша первая производственная линия

Первая полезная линия объединяет Sand и Water в Wet Sand, а затем разделяет эту смесь в Shaker.

Sand + WaterWet Sand→ Shaker →Gold + Residue

Подавайте Sand и Water примерно в соотношении 1:1. Излишки материала остаются в системе, поэтому неравномерная подача со временем замедляет линию. Предусмотрите маршруты для обоих выходов Shaker: Gold можно собирать, а для Residue нужен отдельный конвейер или путь в хранилище.

Не расширяйте эту первую линию. Компактная конструкция покажет, образовалась ли смесь, принял ли её Shaker и какой выход переполнен.

Основы логистики

Когда появляются машины, главной задачей проектирования становится перемещение материалов между ними.

СистемаДля чего использоватьСначала проверьте
Conveyor BeltНепрерывные маршруты твердых материаловНаправление и свободное пространство на выходе
LauncherПреодоление короткого разрываПоложение и ориентация при приземлении
FilterРазделение смешанных потоков твёрдых материаловПравило Allow/Block на каждом ответвлении
Pump + Pipe + Liquid VentПеремещение Water и других жидкостейКонтакт с источником, отсутствующая труба, направление вентиля

Конвейер, направленный не в ту сторону, блокирует всё позади себя. Смешанный поток без Filter отправляет нужный материал не в ту машину. Сеть для жидкостей с одним отсутствующим соединением может выглядеть целой, но ничего не доставлять.

Порядок исследований с минимумом затруднений

  1. Shaker, 20 Gold: автоматизируйте первое разделение.
  2. Logistics, 30 Gold: перемещайте входные и выходные материалы, не перенося каждый предмет вручную.
  3. Filter, 250 Gold: держите смешанные выходные материалы на отдельных маршрутах.
  4. Kinetic Press, 500 Gold: превращайте Burnt Residue в Gold и Seed.

После Kinetic Press выбирайте исследования с учётом текущего узкого места: хранения, транспортировки жидкостей, нагрева, мобильности или более глубоких раскопок. Стоимость может меняться в течение Early Access, поэтому считайте внутриигровую панель Research главным источником актуальных данных.

Три проверки при неполадках

1. Shaker останавливается

Прежде чем менять вход, проверьте выход. Уберите заблокировавший его предмет, добавьте хранилище или ещё один маршрут и обеспечьте пропускную способность выхода не ниже скорости поступления материала.

2. Материалы попадают не туда

Проследите поток в обратном направлении от хранилища с неправильным материалом. Установите Filter до слияния веток и проверьте его правило Allow/Block, подавая по одному материалу за раз.

3. В водопроводе заканчивается Water

Проверьте всю цепочку Pump → Pipe → Liquid Vent. Убедитесь, что Pump соприкасается с подходящим источником, все сегменты соединены, а Vent направлен в сторону нужного процесса.

Изменяйте по одной переменной за раз. Перестраивая сразу три системы, вы теряете данные, позволяющие определить настоящее узкое место.

Sandustry

Поиск по журналу

Руководство по Flux Emanator в Sandustry: настройка и устранение неполадокИспользуйте Sandustry Flux Emanator с подачей Voidbloom сверху, свободным пространством для роста и маршрутом, позволяющим регулярно собирать Fluxite.Руководство по Kinetic Press в Sandustry: настройка и устранение неполадокПостройте в Sandustry сбросную шахту с Kinetic Press, которая гарантированно превращает Burnt Residue в Gold и Seed.Руководство по Pipe в Sandustry: настройка и устранение неполадокПроектируйте сети Sandustry Pipe между Pump и Liquid Vent, избегая смешивания жидкостей на выходе и проблем с удалением скрытых элементов.Руководство по Planter Box в Sandustry: настройка и устранение неполадокИспользуйте Sandustry Planter Box, чтобы выращивать Flowers из Wet Seed и направлять Gold и Amethelis по разным маршрутам.Руководство по Pump в Sandustry: настройка и устранение неполадокУстраните неполадки с зоной забора Sandustry Pump, смешанными жидкостями, засорами из твердых материалов, Pipes и Liquid Vents.Руководство по Shaker в Sandustry: настройка и устранение неполадокСпроектируйте и наладьте линию Shaker в Sandustry для обработки Wet Sand, Gold и Residue без блокировки выходов.Руководство для начинающих по Sandustry: от Sand до стабильной фабрикиПрактичный маршрут для новичка в Sandustry: получение первого Gold, настройка Shaker, производство Wet Sand, логистика, порядок исследований и распространённые неполадки производственных линий.Постройки Sandustry: категории, стоимость и уровни исследованийСравните категории зданий Sandustry и ключевые разблокировки исследований Tier 1-6 для логистики, жидкостей, тепловых систем, энергии и производства.Дроны Sandustry: Sweeper, Digger, Recon и HaulerСравните всех четырех подтвержденных дронов Sandustry по назначению, уровню исследования, стоимости на момент фиксации данных и ручной работе на фабрике, которую может заменить каждый из них.Руководство по Water на раннем этапе Sandustry: поиск, удержание и подача WaterСоздайте надёжный источник Water в начале игры в Sandustry, не допускайте испарения или утечки капель и снабжайте производство Wet Sand, не затапливая фабрику.Реакции элементов в Sandustry: шесть производственных цепочекПроследите цепочки Water, Gold, растений, Florin, Lava и Void-материалов в Sandustry с помощью компактной таблицы реакций и практических заметок по фабрике.Руководство по Energy в Sandustry: создание производственной цепочки FlorinolПроследите подтверждённую цепочку получения Energy в Sandustry: от Seed и Flowers через Amethelis, Florin и Florinol к Florinol Battery.Руководство по производству Gold в Sandustry: от Wet Sand до CollectorПостройте в Sandustry линию производства Gold из Sand и Water, правильно направьте выходы Shaker, восстановите Residue и убедитесь, что Gold попадает в Collector.Руководства по SandustryПросмотрите практические руководства по Sandustry: запуск фабрики, понимание реакций элементов, выбор зданий и масштабирование автоматизации.Руководство по жидкостным сетям Sandustry: Pump, Pipe и Liquid VentНастройка и устранение неполадок Pumps, Pipes и Liquid Vents в Sandustry, включая сухие выходы, скрытые твёрдые материалы, смешанные жидкости и исключение для Lava.Производственные цепочки и рецепты SandustryПроследите производственные цепочки Sandustry для Gold, растений, Energy из Florinol, Water, Lava и материалов пустоты, не принимая приблизительные соотношения за точные рецепты.Руководство по исследованиям в Sandustry: уровни, стоимость и приоритетыСпланируйте дерево исследований Sandustry от Tier 1 до Tier 6 с указанной в снимке стоимостью в Gold, функциями разблокировок, требованиями и практическими рекомендациями по приоритетам.SandustryСпланируйте свою первую производственную линию в Sandustry, разберитесь в реакциях элементов, сравните сооружения и постройте фабрику, где материалы продолжают двигаться.Amethelis в Sandustry: применение, производство и руководствоСоберите, изолируйте и высушите лепестки Amethelis в Sandustry — это первый шаг к получению газа Florin и Energy из Florinol.Burnt Residue в Sandustry: применение, производство и руководствоОбработайте Sandustry Burnt Residue с помощью Kinetic Press, обеспечив необходимую высоту падения, чтобы гарантированно получить Gold и Seed.Cinder в Sandustry: применение, производство и руководствоТранспортируйте Cinder в Sandustry как твердую форму для перемещения Lava, а затем восстанавливайте ее прямым воздействием пламени.Dry Amethelis в Sandustry: применение, производство и руководствоСжигайте Dry Amethelis в Sandustry, превращая его в газ Florin и контролируя перемещение Wisp, приблизительный выход и удержание тепла.Florin в Sandustry: применение, производство и руководствоУлавливайте и конденсируйте газ Florin в Sandustry, превращая его в Florinol и Gold, вместо того чтобы позволять ему улетучиваться в небо.Florinol в Sandustry: применение, производство и руководствоИспользуйте Sandustry Florinol из сконденсированного Florin, чтобы разблокировать производство Energy и последующие рецепты Synthesizer.Flower в Sandustry: применение, производство и руководствоВыращивайте и собирайте Flowers в Sandustry ради Gold и Amethelis, защищая посадочную линию от неконтролируемого огня.Fluxite в Sandustry: применение, производство и руководствоНаходите, производите и собирайте Fluxite в Sandustry для улучшения инструментов, оружия и Drones.Gold в Sandustry: применение, производство и руководствоУзнайте, как в Sandustry производят, собирают и отделяют Gold, а также преобразуют его в Liquid Gold для исследований и компактного хранения.Материалы Sandustry: полный указатель элементовПросмотрите 53 подтверждённых материала Sandustry, распределённых по категориям ландшафта, твёрдых тел, жидкостей и газов, с указанием важных производственных ролей и связей между изменениями состояния.Lava в Sandustry: применение, производство и руководствоБезопасно перемещайте и используйте Lava в Sandustry: заморозьте её до Scoria и Cinder, а затем снова подожгите в месте назначения.Residue в Sandustry: применение, производство и руководствоПревратите в Sandustry побочный продукт Shaker — Residue — в Burnt Residue, не теряя контроля над нагревом и потоком выходного материала.Seed в Sandustry: применение, производство и руководствоИспользуйте Sandustry Seed из Kinetic Press, чтобы создавать Wet Seed и выращивать Flowers, не смешивая растительные выходные продукты с Gold.Voidbloom в Sandustry: применение, производство и руководствоПравильно подавайте Voidbloom из Sandustry в Flux Emanator, чтобы выращивать Fluxite с подтвержденным соотношением преобразования один к одному.Water в Sandustry: применение, производство и руководствоРазберитесь с источниками Water, реакциями Wet Sand и Wet Seed, испарением, насосами и изменениями температуры в Sandustry.Wet Sand в Sandustry: применение, производство и руководствоПостройте надежную линию производства Wet Sand в Sandustry с правильной реакцией компонентов в соотношении 1:1, выходами Shaker, ограничениями производительности и проверками на засоры.Инструменты Sandustry: указатель средств выемки, вспомогательных инструментов и строительстваСравните 25 инструментов Sandustry с указанными названиями по их роли в выемке материалов, вспомогательных работах и строительстве, включая подтвержденные функции и требования к энергии.