Производство в Sandustry представляет собой сеть изменений состояния, а не короткий перечень рецептов изготовления. Тепло, холод, вода, рост и специализированные машины определяют, во что превратится материал. Эти подтверждённые цепочки показывают взаимосвязи; точная производительность всё равно зависит от компоновки и переменного выхода.
Gold и цикл переработки Residue
Смешайте одну единицу Sand с одной единицей Water, чтобы получить две единицы Wet Sand. Shaker всегда преобразует Wet Sand в Residue и с вероятностью 25% производит Gold. Сам Gold проходит через Shaker, поэтому обеспечьте свободный выходной маршрут, чтобы он не застрял в машине.
Сжигание основного выхода Shaker превращает начальную линию в связанную экономическую систему. Kinetic Press возвращает дополнительный Gold и одновременно предоставляет Seed для растительной ветви.
От растений к Energy из Florinol
Собранный урожай Flower даёт Gold и Amethelis. Высушите Amethelis паром, чтобы получить Dry Amethelis, нагрейте его до газообразного Florin, а затем охладите и сконденсируйте Florin в жидкий Florinol. Florinol Battery хранит эту жидкость в виде Energy для машин и инструментов с питанием.
Water, Steam, Snow и дождь
Тепло превращает Water в Steam. Steam поднимается и возвращается в виде дождя; Snow, создаваемый Cryoblaster, может замораживать Water, а при нагревании также включаться в цикл пара и дождя. Если на входе требуется стабильная подача жидкой Water, держите линию снабжения вдали от случайных источников тепла.
Перемещайте Lava, изменяя её агрегатное состояние
Стандартный маршрут через Pump и Pipe не переносит Lava. Cryoblaster превращает ее в твердый Cinder, который можно перемещать как сыпучий материал. Снова нагревайте его до нужной температуры, например с помощью Flamethrower, только там, где требуется жидкая Lava.
Переработка Void-материалов
Flux Emanator преобразует Voidbloom в Fluxite. Void Rift производит Void Seeds для более широкой ветки пустотных материалов, а Locator расходует Void Juice для поиска скрытых инопланетных артефактов. Это специализированные производственные линии, поэтому их хранилища и транспорт следует отделять от обычного массового производства.
Почему общее соотношение нельзя использовать как точную формулу
Официальный Beginner's Guide сохраняет оценку сообщества, составляющую примерно 2 Sand : 3 Water : 4 Redsand → 3 Gold : 8 Fluxite. Тот же источник предупреждает, что результаты сильно зависят от выхода при сжигании Residue и меняются на растительном этапе. Используйте это соотношение для оценки масштаба, а не как гарантию точного объёма производства.
При устранении неполадок проверяйте линию в следующем порядке: соотношение входных ресурсов, агрегатное состояние, температура, совместимость с машиной, затем блокировка побочными продуктами.
