Die Produktion in Sandustry ist ein Netzwerk von Zustandsänderungen und keine kurze Liste von Herstellungsrezepten. Hitze, Kälte, Water, Wachstum und spezialisierte Maschinen bestimmen gemeinsam, was aus einem Material wird. Diese bestätigten Ketten zeigen die Zusammenhänge; der genaue Durchsatz hängt weiterhin vom Aufbau und von variablen Erträgen ab.
Gold und der Rückgewinnungskreislauf für Residue
Mische ein Sand mit einem Water, um zwei Wet Sand zu erzeugen. Ein Shaker wandelt Wet Sand immer in Residue um und hat eine Chance von 25 %, Gold zu produzieren. Gold selbst durchquert den Shaker, stelle daher eine freie Ausgangsroute bereit, statt es in der Maschine einzuschließen.
Durch das Verbrennen der Hauptausgabe des Shaker wird aus der anfänglichen Produktionslinie ein zusammenhängender Wirtschaftskreislauf. Die Kinetic Press gewinnt zusätzliches Gold zurück und liefert zugleich Seed für den Pflanzenzweig.
Von Pflanzen zu Florinol-Energy
Eine geerntete Flower liefert Gold und Amethelis. Trockne Amethelis mit Dampf zu Dry Amethelis, erhitze es zu Florin-Gas und kühle und kondensiere Florin anschließend zu flüssigem Florinol. Eine Florinol Battery speichert diese Flüssigkeit als Energy für Maschinen und angetriebene Werkzeuge.
Water, Steam, Snow und Regen
Hitze verwandelt Water in Steam. Steam steigt auf und kehrt als Regen zurück; von einem Cryoblaster erzeugter Snow kann Water gefrieren lassen und bei Erwärmung auch Teil des Dampf-und-Regen-Kreislaufs werden. Halte die Versorgungsleitung von unbeabsichtigter Hitze fern, wenn stabiles flüssiges Water als Ausgangsstoff vorgesehen ist.
Transportiere Lava, indem du ihren Zustand änderst
Die Standardroute aus Pump und Pipe transportiert keine Lava. Ein Cryoblaster verfestigt sie zu Cinder, das als loses Material transportiert werden kann. Führe nur dort, wo flüssige Lava benötigt wird, wieder ausreichend Hitze zu, etwa mit einem Flamethrower.
Void-Veredelung
Ein Flux Emanator wandelt Voidbloom in Fluxite um. Der Void Rift produziert Void Seeds für den umfassenderen Zweig der Void-Materialien, während der Locator Void Juice verbraucht, um nach verborgenen außerirdischen Artefakten zu suchen. Dies sind spezialisierte Produktionslinien. Halte ihre Lagerung und ihren Transport daher von der gewöhnlichen Massenproduktion getrennt.
Warum das Gesamtverhältnis kein Rechner ist
Der offizielle Beginner's Guide enthält weiterhin eine Schätzung der Community von ungefähr 2 Sand : 3 Water : 4 Redsand → 3 Gold : 8 Fluxite. Dieselbe Quelle warnt, dass die Ergebnisse stark von der Ausbeute beim Verbrennen von Residue abhängen und während der Pflanzenphase variieren. Nutze dieses Verhältnis, um die Größenordnung abzuschätzen, nicht um eine exakte Ausgabe zu versprechen.
Überprüfe bei der Fehlersuche die Produktionslinie in dieser Reihenfolge: Verhältnis der Ausgangsstoffe, Aggregatzustand, Temperatur, Maschinenkompatibilität und schließlich blockierte Nebenprodukte.
