Water wird sowohl für die Gold-Produktionslinie als auch für die Pflanzenlinie in großen Mengen benötigt. Ein Pixel Water, das ein Pixel Sand berührt, erzeugt zwei Pixel Wet Sand. Ein Pixel Water, das ein Pixel Seed berührt, wird absorbiert und erzeugt ein Pixel Wet Seed. Eine nachhaltige Versorgung bestimmt daher, wie weit beide Produktionszweige skaliert werden können.
Fakten zu Water in Sandustry
| Eigenschaft | Bestätigter Wert |
|---|---|
| Materietyp | Flüssig |
| Dichte | 100 |
| Quellen | Seen, Vorkommen, Ice, Regen, Lumlings |
| Wärmeabgabe | Steam |
| Startfähig | Nein |
Produktionsfluss
Dieser Ablauf zeigt die unmittelbaren Ein- und Ausgaben des Materials. Folge für die umgebende Kette den unten verlinkten Leitfäden, statt diese kompakte Route als vollständigen Durchsatzrechner zu betrachten.
So funktioniert Water
Water sammelt sich, bis es eine waagerechte Oberfläche findet. Auf der offiziellen Seite wird darauf hingewiesen, dass Tropfen verdunsten, wenn sie sich nicht innerhalb von 45 Sekunden absetzen. Hitze verwandelt Water in Steam, während Kälte es gefrieren lassen kann. Water wird von Blocks, Conveyor Belts, Kinetic Presses und Flux Emanators aufgehalten, kann gewöhnliche Filters jedoch passieren; Advanced Filters können Flüssigkeiten aktiv handhaben.
So verwendest du Water in einer Fabrik
Baue ein geschlossenes Reservoir, bevor du die Produktionslinie erweiterst, und dosiere dann den Kontakt mit Sand oder Seed. Pumps nehmen Flüssigkeit nur über ihren kleinen zentralen Aufnahmebereich auf. Ablagerungen in einer Pump können daher das gesamte Netzwerk zum Stillstand bringen. Halte unterschiedliche Flüssigkeiten in getrennten Rohrsystemen, da verbundene Eingänge auf alle verbundenen Vents verteilt werden.
Häufige Probleme mit Water
| Problem | Was du überprüfen solltest |
|---|---|
| Water verschwindet, bevor es die Produktion erreicht | Lose Tropfen verdampfen möglicherweise, weil die Route keine Vertiefung oder keinen eingefassten Kanal hat. |
| Das Netzwerk der Pump sieht verbunden aus, gibt aber nichts aus | Möglicherweise blockieren feste Pixel den Aufnahmebereich der Pump. |
| Water tritt durch eine Mauerecke aus | Flüssigkeiten können zwischen sich berührenden Ecken hindurchrinnen, sofern kein anderer Block die Lücke abdichtet. |
Zugehörige Sandustry-Leitfäden und Quelle
Die Fakten wurden abgeglichen mit der offizielle Sandustry Wiki-Seite zu Water. Sandustry befindet sich im Early Access. Bestätige daher nach Updates balanceabhängige Werte im aktuellen Spiel.
