Nejrychlejším počátečním zdrojem Water je existující povrchové jezero nebo podzemní ložisko. Vykopejte uzavřený kanál od tohoto zdroje do pracovní oblasti, případně přenášejte malá množství ručně, dokud nebudou dostupné Pumps. Nádrž postavte před otevřením trasy: Water se rozlévá do rovné hladiny, může uniknout neutěsněnými rohy a volné kapky mohou zmizet, pokud se nemají kde usadit. Pro první linku na Gold vystavujte Sand působení Water pouze v kontrolovaném kontaktním místě, protože každý jeden Sand a jedna Water, které se dotknou, vytvoří dva Wet Sand.
Co potřebujete před zahájením stavby
| Požadavek | Proč na tom záleží |
|---|---|
| Viditelný zdroj Water | Použijte jezero, podzemní kapsu, roztátý Ice nebo zachycený déšť. Počáteční trasa by neměla záviset na obnovitelné smyčce z pozdní fáze hry. |
| Utěsněná prohlubeň | Water potřebuje nízko položené místo, kde se může usadit. Pevné zdi se musí v rozích překrývat, nestačí, aby se pouze úhlopříčně dotýkaly. |
| Kontrolovaný přívod Sand | Udržujte suchý Sand mimo nádrž až do místa míchání, jinak se v zásobovacím kanálu vytvoří Wet Sand. |
| Pump, Pipe a Liquid Vent po odemčení | Tyto prvky přepravují podporované kapaliny bez nutnosti kopat dlouhý otevřený příkop, ale pro první ruční linku jsou volitelné. |
Nastavení Sandustry krok za krokem
Před kopáním proveďte průzkum
Vyberte nejbližší vodní plochu s Water, která leží nad zamýšlenou továrnou nebo ve stejné výšce. Trasu využívající gravitaci lze sledovat snáze než hlubokou šachtu. Činnosti produkující teplo umístěte mimo trasu, aby se Water nezměnila na Steam dříve, než dorazí do míchačky.
Kontrola úspěchu: Dokážete určit jeden zdroj, jedno místo pro nádrž a klesající nebo čerpanou trasu mezi nimi.
Vybudujte nádrž, dokud je zdroj uzavřený
Vykopejte prohlubeň s rovným dnem a pevnými stěnami. Každý diagonální roh utěsněte dalším blokem. Nad zamýšlenou provozní hladinou ponechte volnou kapacitu, aby nová dávka okamžitě nepřetekla do strojů nebo zařízení na výrobu elektřiny.
Kontrola úspěchu: Malé zkušební množství se usadí uvnitř nádrže, aniž by proklouzlo rohem.
Otevřete úzkou zásobovací cestu
Vypusťte Water úzkým kanálem namísto odstranění celé stěny. Sledujte čelo proudu, dokud nedosáhne nádrže. Pokud se izolované kapky pohybují po ploché římse, daný úsek prohlubte, aby se mohly usadit a nezůstaly v pohybu dost dlouho na to, aby se odpařily.
Kontrola úspěchu: Zdroj naplní nádrž a hladina se vyrovná, místo aby se kapalina rozptýlila do izolovaných kapek.
Dávkujte Water do Sand
Vedle nádrže vytvořte krátkou reakční komoru. Z jedné strany přivádějte Sand a z druhé nechte přitékat jen malé množství Water. Potvrzená reakce spočívá v tom, že jedna jednotka Sand a jedna jednotka Water vytvoří dvě jednotky Wet Sand, takže nekontrolovaný otvor spotřebovává obě vstupní suroviny všude, kde se poprvé dotknou.
Kontrola úspěchu: Wet Sand vzniká uvnitř komory, zatímco v hlavní nádrži zůstává Water a přiváděný Sand zůstává suchý.
Kapalinovou síť přidejte pouze tehdy, když vyřeší problém se vzdáleností
Umístěte Pump tak, aby Water vyplňovala jeho středovou oblast sběru, připojte souvislý Pipe a zakončete jej Liquid Vent nad reakční komorou. Chraňte Pump před padajícími pevnými látkami a vyhraďte tuto síť pouze pro Water. Propojené kapalinové sítě sdílejí své vstupy a výstupy.
Kontrola úspěchu: Vent vypouští Water soustavně a zastaví se pouze tehdy, když je prázdný zdroj nebo sběrná oblast Pump.
Příznaky, příčiny a další kontrola
Měňte vždy jen jednu proměnnou. Začněte u vstupu a sledujte stav materiálu po celé lince, místo abyste přestavovali všechny stroje najednou.
| Co vidíte | Pravděpodobná příčina | Co zkontrolovat dál |
|---|---|---|
| Water po cestě mizí | Kapky nemají prohlubeň, ve které by se mohly usadit, nebo je okolní teplo mění na Steam. | Prohlubte kanál, přidejte záchytnou nádrž a před vypuštěním další Water zkontrolujte, zda se poblíž nenachází zdroj tepla. |
| Nádrž prosakuje v rohu | Dvě stěny se dotýkají diagonálně, ale neutěsňují mezeru o velikosti pixelu. | Překryjte hranici jiným pevným blokem a proveďte nový test s malým množstvím. |
| Wet Sand vzniká uvnitř přívodního systému | Dry Sand přichází do kontaktu s Water ještě před zamýšleným mixérem. | Oddělte obě trasy a odstraňte volný Sand z nádrže a okolí Pump. |
| Připojený Liquid Vent je bez kapaliny | V centrální sběrné oblasti Pump mohou být pevné látky, přestože je kolem vidět Water. | Najeďte Grabber nad Pump, odstraňte cizí pixely a ověřte, že Water dosahuje do středu. |
| Výstup obsahuje jinou kapalinu | Ke stejné síti Pipe je připojen druhý zdroj kapaliny. | Odpojte propojení a pro každou kapalinu vybudujte samostatnou vyhrazenou síť. |
Co nedělat
- Neotevírejte celou stěnu jezera, dokud není přijímací nádrž utěsněná a otestovaná.
- Přívod Water neveďte přes skladovací prostor Sand; reakce začíná při kontaktu, nikoli uvnitř stroje.
- Nepředpokládejte, že kapalinu zachytává celý půdorys Pump o rozměrech 4 × 4. Sběrnou oblastí je pouze jeho středová část 2 × 2.
- Nepřipojujte k systému Lava. Standardní Pumps a Pipes Lava nepodporují.
Zdroje, míra jistoty a omezení Early Access
Tento průvodce odděluje potvrzené mechanismy od doporučení pro rozvržení. Níže uvedené mechanismy byly ověřeny podle oficiálních stránek Sandustry Wiki; rady k rozvržení představují praktický způsob, jak tato pravidla splnit, nikoli tvrzení, že funguje pouze jeden návrh továrny.
- Oficiální stránka WaterZdroje Water, vypařování, reakce, překážky a úniky v rozích
- Oficiální stránka PumpOblast sběru, zablokování pevnými látkami, podporované kapaliny a sdílené sítě
- Oficiální stránka PipeSpojení Pipe, překrývající se umístění a chování kapalinové sítě
Sandustry je v Early Access. Po aktualizaci hry znovu ověřte v aktuální verzi hodnoty citlivé na vyvážení, náklady na výzkum a chování strojů.
