Počáteční trasa surovin

Průvodce počátečním získáváním Water v Sandustry: nalezení, zadržení a přívod Water

Zajistěte si v Sandustry spolehlivou počáteční zásobu Water, zabraňte odpařování nebo úniku kapek a zásobujte výrobu Wet Sand bez zaplavení továrny.

Uzavřená reakce kapaliny a materiálu uvnitř továrny v Sandustry

Nejrychlejším počátečním zdrojem Water je existující povrchové jezero nebo podzemní ložisko. Vykopejte uzavřený kanál od tohoto zdroje do pracovní oblasti, případně přenášejte malá množství ručně, dokud nebudou dostupné Pumps. Nádrž postavte před otevřením trasy: Water se rozlévá do rovné hladiny, může uniknout neutěsněnými rohy a volné kapky mohou zmizet, pokud se nemají kde usadit. Pro první linku na Gold vystavujte Sand působení Water pouze v kontrolovaném kontaktním místě, protože každý jeden Sand a jedna Water, které se dotknou, vytvoří dva Wet Sand.

Co potřebujete před zahájením stavby

PožadavekProč na tom záleží
Viditelný zdroj WaterPoužijte jezero, podzemní kapsu, roztátý Ice nebo zachycený déšť. Počáteční trasa by neměla záviset na obnovitelné smyčce z pozdní fáze hry.
Utěsněná prohlubeňWater potřebuje nízko položené místo, kde se může usadit. Pevné zdi se musí v rozích překrývat, nestačí, aby se pouze úhlopříčně dotýkaly.
Kontrolovaný přívod SandUdržujte suchý Sand mimo nádrž až do místa míchání, jinak se v zásobovacím kanálu vytvoří Wet Sand.
Pump, Pipe a Liquid Vent po odemčeníTyto prvky přepravují podporované kapaliny bez nutnosti kopat dlouhý otevřený příkop, ale pro první ruční linku jsou volitelné.
Zdroj Waterutěsněná nádrždávkovaný výstupKontakt se SandWet Sand

Nastavení Sandustry krok za krokem

  1. Před kopáním proveďte průzkum

    Vyberte nejbližší vodní plochu s Water, která leží nad zamýšlenou továrnou nebo ve stejné výšce. Trasu využívající gravitaci lze sledovat snáze než hlubokou šachtu. Činnosti produkující teplo umístěte mimo trasu, aby se Water nezměnila na Steam dříve, než dorazí do míchačky.

    Kontrola úspěchu: Dokážete určit jeden zdroj, jedno místo pro nádrž a klesající nebo čerpanou trasu mezi nimi.

  2. Vybudujte nádrž, dokud je zdroj uzavřený

    Vykopejte prohlubeň s rovným dnem a pevnými stěnami. Každý diagonální roh utěsněte dalším blokem. Nad zamýšlenou provozní hladinou ponechte volnou kapacitu, aby nová dávka okamžitě nepřetekla do strojů nebo zařízení na výrobu elektřiny.

    Kontrola úspěchu: Malé zkušební množství se usadí uvnitř nádrže, aniž by proklouzlo rohem.

  3. Otevřete úzkou zásobovací cestu

    Vypusťte Water úzkým kanálem namísto odstranění celé stěny. Sledujte čelo proudu, dokud nedosáhne nádrže. Pokud se izolované kapky pohybují po ploché římse, daný úsek prohlubte, aby se mohly usadit a nezůstaly v pohybu dost dlouho na to, aby se odpařily.

    Kontrola úspěchu: Zdroj naplní nádrž a hladina se vyrovná, místo aby se kapalina rozptýlila do izolovaných kapek.

  4. Dávkujte Water do Sand

    Vedle nádrže vytvořte krátkou reakční komoru. Z jedné strany přivádějte Sand a z druhé nechte přitékat jen malé množství Water. Potvrzená reakce spočívá v tom, že jedna jednotka Sand a jedna jednotka Water vytvoří dvě jednotky Wet Sand, takže nekontrolovaný otvor spotřebovává obě vstupní suroviny všude, kde se poprvé dotknou.

    Kontrola úspěchu: Wet Sand vzniká uvnitř komory, zatímco v hlavní nádrži zůstává Water a přiváděný Sand zůstává suchý.

  5. Kapalinovou síť přidejte pouze tehdy, když vyřeší problém se vzdáleností

    Umístěte Pump tak, aby Water vyplňovala jeho středovou oblast sběru, připojte souvislý Pipe a zakončete jej Liquid Vent nad reakční komorou. Chraňte Pump před padajícími pevnými látkami a vyhraďte tuto síť pouze pro Water. Propojené kapalinové sítě sdílejí své vstupy a výstupy.

    Kontrola úspěchu: Vent vypouští Water soustavně a zastaví se pouze tehdy, když je prázdný zdroj nebo sběrná oblast Pump.

Příznaky, příčiny a další kontrola

Měňte vždy jen jednu proměnnou. Začněte u vstupu a sledujte stav materiálu po celé lince, místo abyste přestavovali všechny stroje najednou.

Co vidítePravděpodobná příčinaCo zkontrolovat dál
Water po cestě mizíKapky nemají prohlubeň, ve které by se mohly usadit, nebo je okolní teplo mění na Steam.Prohlubte kanál, přidejte záchytnou nádrž a před vypuštěním další Water zkontrolujte, zda se poblíž nenachází zdroj tepla.
Nádrž prosakuje v rohuDvě stěny se dotýkají diagonálně, ale neutěsňují mezeru o velikosti pixelu.Překryjte hranici jiným pevným blokem a proveďte nový test s malým množstvím.
Wet Sand vzniká uvnitř přívodního systémuDry Sand přichází do kontaktu s Water ještě před zamýšleným mixérem.Oddělte obě trasy a odstraňte volný Sand z nádrže a okolí Pump.
Připojený Liquid Vent je bez kapalinyV centrální sběrné oblasti Pump mohou být pevné látky, přestože je kolem vidět Water.Najeďte Grabber nad Pump, odstraňte cizí pixely a ověřte, že Water dosahuje do středu.
Výstup obsahuje jinou kapalinuKe stejné síti Pipe je připojen druhý zdroj kapaliny.Odpojte propojení a pro každou kapalinu vybudujte samostatnou vyhrazenou síť.

Co nedělat

  • Neotevírejte celou stěnu jezera, dokud není přijímací nádrž utěsněná a otestovaná.
  • Přívod Water neveďte přes skladovací prostor Sand; reakce začíná při kontaktu, nikoli uvnitř stroje.
  • Nepředpokládejte, že kapalinu zachytává celý půdorys Pump o rozměrech 4 × 4. Sběrnou oblastí je pouze jeho středová část 2 × 2.
  • Nepřipojujte k systému Lava. Standardní Pumps a Pipes Lava nepodporují.

Zdroje, míra jistoty a omezení Early Access

Tento průvodce odděluje potvrzené mechanismy od doporučení pro rozvržení. Níže uvedené mechanismy byly ověřeny podle oficiálních stránek Sandustry Wiki; rady k rozvržení představují praktický způsob, jak tato pravidla splnit, nikoli tvrzení, že funguje pouze jeden návrh továrny.

Sandustry je v Early Access. Po aktualizaci hry znovu ověřte v aktuální verzi hodnoty citlivé na vyvážení, náklady na výzkum a chování strojů.

Sandustry

Prohledat deník

Průvodce Flux Emanator v Sandustry: nastavení a řešení problémůProvozujte Sandustry Flux Emanator s Voidbloom přiváděným shora, volným prostorem pro růst a opakovaně použitelnou trasou pro sklizeň Fluxite.Průvodce Kinetic Press v Sandustry: nastavení a řešení problémůVybudujte ve hře Sandustry dopadovou šachtu s Kinetic Press, která mění Burnt Residue na zaručené Gold a Seed.Průvodce Pipe v Sandustry: nastavení a řešení problémůPlánujte sítě Sandustry Pipe mezi Pumps a Liquid Vents bez smíšených kapalin na výstupu nebo skrytých problémů s odstraňováním.Průvodce Planter Box v Sandustry: nastavení a řešení problémůPoužijte Sandustry Planter Box k vypěstování Flowers z Wet Seed a oddělte výstupy Gold a Amethelis.Průvodce Pump v Sandustry: nastavení a řešení problémůVyřešte problémy se sběrnou oblastí Sandustry Pump, smíšenými kapalinami, překážkami z pevných látek, Pipes a Liquid Vents.Průvodce Shaker v Sandustry: nastavení a řešení problémůNavrhněte a vyřešte potíže s linkou Shaker v Sandustry pro Wet Sand, Gold a Residue tak, aby se výstupy neucpávaly.Průvodce pro začátečníky v Sandustry: od Sand ke stabilní továrněPraktický průvodce pro začátečníky v Sandustry, který se věnuje prvnímu Gold, sestavení Shaker, výrobě Wet Sand, logistice, pořadí výzkumu a běžným poruchám linek.Budovy v Sandustry: kategorie, náklady a úrovně výzkumuPorovnejte kategorie budov ve hře Sandustry a hlavní odemčení výzkumu Tier 1–6 pro logistiku, kapaliny, tepelné systémy, Energy a výrobu.Drony v Sandustry: Sweeper, Digger, Recon a HaulerPorovnejte všechny čtyři potvrzené drony ve hře Sandustry podle funkce, úrovně výzkumu, ceny v zachycené verzi a ruční práce v továrně, kterou každý z nich dokáže nahradit.Průvodce počátečním získáváním Water v Sandustry: nalezení, zadržení a přívod WaterZajistěte si v Sandustry spolehlivou počáteční zásobu Water, zabraňte odpařování nebo úniku kapek a zásobujte výrobu Wet Sand bez zaplavení továrny.Reakce prvků v Sandustry: šest výrobních řetězcůProjděte si vodní, zlaté, rostlinné, Florin, lávové a prázdnotní řetězce v Sandustry pomocí stručné tabulky reakcí a praktických poznámek k továrně.Průvodce Energy v Sandustry: vybudování výrobního řetězce FlorinolSledujte potvrzený řetězec Energy v Sandustry od Seed a Flowers přes Amethelis, Florin a Florinol až k Florinol Battery.Průvodce výrobou Gold v Sandustry: od Wet Sand ke CollectorVybudujte ve hře Sandustry linku na Gold ze Sand a Water, správně veďte výstupy Shaker, zpracujte Residue a zajistěte, aby Gold dorazilo do Collector.Průvodci SandustryProjděte si praktické průvodce hrou Sandustry pro rozjezd továrny, pochopení reakcí prvků, výběr budov a rozšiřování automatizace.Průvodce kapalinovými sítěmi v Sandustry: Pumps, Pipes a VentsNastavte a řešte potíže se Sandustry Pumps, Pipes a Liquid Vents, včetně suchých výstupů, skrytých pevných materiálů, smíšených kapalin a výjimky pro Lava.Výrobní řetězce a recepty v SandustrySledujte výrobní řetězce v Sandustry pro Gold, rostliny, Energy z Florinol, Water, Lava a materiály z prázdnoty, aniž byste přibližné poměry považovali za pevně dané recepty.Průvodce výzkumem v Sandustry: úrovně, náklady a priorityNaplánujte výzkumný strom Sandustry od Tier 1 po Tier 6 včetně zachycených cen v Gold, funkcí odemčení, předpokladů a praktických poznámek k prioritám.SandustryNaplánujte svou první výrobní linku v Sandustry, pochopte reakce prvků, porovnejte stavby a vybudujte továrnu, která se nezastaví.Sandustry Amethelis: využití, výroba a průvodceSbírejte, uchovávejte a sušte ve hře Sandustry okvětní lístky Amethelis jako první krok k plynu Florin a Energy ve formě Florinol.Sandustry Burnt Residue: využití, výroba a průvodceZpracujte Sandustry Burnt Residue pomocí Kinetic Press s požadovanou výškou pádu, abyste zaručeně získali Gold a Seed.Sandustry Cinder: využití, výroba a průvodcePřepravujte Sandustry Cinder jako pevnou formu sloužící k přemístění Lava a poté ji přímým plamenem změňte zpět.Sandustry Dry Amethelis: využití, výroba a průvodceSpalujte ve hře Sandustry Dry Amethelis na plyn Florin a přitom řiďte pohyb Wisp, přibližnou výtěžnost a zadržování tepla.Sandustry Florin: využití, výroba a průvodceZachyťte ve hře Sandustry plyn Florin a zkondenzujte jej na Florinol a Gold, místo abyste jej nechali uniknout do nebe.Sandustry Florinol: využití, výroba a průvodcePoužijte Sandustry Florinol z kondenzovaného Florin k odemčení výroby Energy a pozdějších receptů pro Synthesizer.Sandustry Flower: využití, výroba a průvodcePěstujte a sklízejte Flowers v Sandustry pro Gold a Amethelis a zároveň chraňte rostlinnou linku před nekontrolovaným ohněm.Sandustry Fluxite: využití, výroba a průvodceNajděte, vyrábějte a sklízejte Sandustry Fluxite pro vylepšení nástrojů, zbraní a dronů.Sandustry Gold: využití, výroba a průvodceZjistěte, jak se v Sandustry vyrábí, sbírá a odděluje Gold a jak se mění na Liquid Gold pro výzkum a kompaktní skladování.Materiály v Sandustry: úplný rejstřík prvkůProcházejte 53 ověřených materiálů Sandustry podle terénu, pevných látek, kapalin a plynů, včetně hodnotných výrobních využití a odkazů na změny skupenství.Sandustry Lava: využití, výroba a průvodcePřepravujte a bezpečně používejte Sandustry Lava tak, že ji zmrazíte na Scoria a Cinder a v cíli ji znovu zapálíte.Sandustry Residue: využití, výroba a průvodcePřeměňte Sandustry Residue, vedlejší produkt ze Shaker, na Burnt Residue, aniž byste ztratili kontrolu nad teplem nebo tokem výstupu.Sandustry Seed: využití, výroba a průvodcePoužijte Sandustry Seed z Kinetic Press k výrobě Wet Seed a pěstování Flowers, aniž byste smíchali rostlinné výstupy s Gold.Sandustry Voidbloom: využití, výroba a průvodceSprávně přivádějte Sandustry Voidbloom do Flux Emanator, aby Fluxite rostl v potvrzeném převodním poměru jedna ku jedné.Sandustry Water: využití, výroba a průvodceSeznamte se se zdroji Water v Sandustry, reakcemi Wet Sand a Wet Seed, odpařováním, čerpadly a změnami teploty.Sandustry Wet Sand: využití, výroba a průvodceVybudujte spolehlivou linku na Wet Sand ve hře Sandustry se správnou reakcí vstupů v poměru 1:1, výstupy Shaker, limity výtěžnosti a kontrolami ucpání.Nástroje v Sandustry: rejstřík těžebních, užitkových a stavebních nástrojůPorovnejte 25 pojmenovaných nástrojů ze hry Sandustry podle jejich role při těžbě, obecném využití a stavbě, včetně potvrzených funkcí a požadavků na Energy.