Residue je zaručeným výstupem zpracování v Shaker a prvním významným vedlejším produktem, se kterým si továrna v Sandustry musí poradit. Pokud ho necháte na Shaker, nakonec zablokuje přísun nového Wet Sand. Spálením lze část hodnoty získat zpět, ale převod je ztrátový, nikoli pevně daný recept jedna ku jedné.
Fakta o Residue v Sandustry
| Vlastnost | Potvrzená hodnota |
|---|---|
| Typ hmoty | Slushy |
| Hustota | 50 |
| Zdroj | Wet Sand v Shaker |
| Zpracovává se pomocí | Fire |
| Přibližná výtěžnost | 4 Residue na 1 Burnt Residue |
Výrobní tok
Tento postup ukazuje bezprostřední vstupy a výstupy materiálu. Pro okolní řetězec použijte níže uvedené propojené průvodce a nepovažujte tuto stručnou trasu za úplnou kalkulačku propustnosti.
Jak funguje Residue
Když Fire zasáhne Residue, každý pixel se buď změní na Burnt Residue, nebo je zničen. Fire se šíří přes dotýkající se Residue, takže hromada může po zapálení dále hořet. Oficiální stránka materiálu popisuje průměrný výsledek jako přibližně čtyři jednotky Residue na jednu jednotku Burnt Residue, nikoli jako zaručený recept na dávku.
Jak používat Residue v továrně
Residue okamžitě oddělte od výstupu Gold. Přesuňte ho do uzavřené spalovací komory pomocí gravitace, pásů nebo odpalovačů a držte plamen mimo dosah Water, rostlin a dalších hořlavých materiálů. Pozdější automatizace může místo opakovaného ručního zapalování využívat řízenou Lava nebo Pyro Dispenser.
Běžné problémy s Residue
| Problém | Co zkontrolovat |
|---|---|
| Většina Residue mizí | Při spalovací konverzi může být každý pixel s určitou pravděpodobností spotřebován bez výstupu. |
| Hoření se neudrží | Hromada může být příliš řídká na to, aby se Fire šířil mezi dotýkajícími se pixely. |
| Linka na Gold se ucpe | Residue neopouští horní část Shaker dostatečně rychle. |
Související průvodci Sandustry a zdroj
Fakta byla ověřena podle oficiální stránka Residue na Sandustry Wiki. Sandustry je v režimu Early Access, proto po aktualizacích ověřte hodnoty citlivé na vyvážení přímo v aktuální verzi hry.
