Gold je hlavní měnou výzkumu v rané a střední fázi Sandustry. Vyrobit pixel Gold nestačí: před přičtením do hráčovy zásoby se musí dostat do Collector. Tento rozdíl znamená, že sběr a směrování výstupu jsou součástí receptu, nikoli volitelným posledním krokem.
Fakta o Gold v Sandustry
| Vlastnost | Potvrzená hodnota |
|---|---|
| Typ hmoty | Pevné látky |
| Hustota | 300 |
| Zdroje | Shaker, Kinetic Press, Flower |
| Zpracovává se pomocí | Smelter |
| Lze vystřelit | Ano |
Výrobní tok
Tento postup ukazuje bezprostřední vstupy a výstupy materiálu. Pro okolní řetězec použijte níže uvedené propojené průvodce a nepovažujte tuto stručnou trasu za úplnou kalkulačku propustnosti.
Jak funguje Gold
Shaker má šanci získat Gold při přeměně Wet Sand na Residue. Kinetic Press později zajišťuje přesně daný výstup Gold z Burnt Residue a Flowers přidávají další zdroj. Gold má neobvykle vysokou hustotu a propadne skrz Shaker, zatímco ostatní pevné materiály zůstanou nad ním. Smelter jej dokáže přeměnit na Liquid Gold; oficiální stránka uvádí, že pixel Liquid Gold má při uložení dvojnásobnou hodnotu měny než pevný Gold.
Jak používat Gold v továrně
Veďte spodní výstup Shaker přímo ke sběru a odvádějte Residue z horní části. Jakmile bude k dispozici Kinetic Press, považujte Residue za odložený Gold, nikoli za odpad. Hustota může pomoci Gold usadit se pod lehčími materiály, ale navržený filtr nebo čistá výstupní trasa jsou spolehlivější než hromada smíšeného materiálu.
Běžné problémy s Gold
| Problém | Co zkontrolovat |
|---|---|
| Gold je viditelný, ale množství dostupné pro výzkum se nezvyšuje | Materiál se nedostal do Collector nebo je trasa ke Collector zablokovaná. |
| Výstup Shaker se zastaví | V těle Shaker může být zachycen jiný pevný materiál než Gold nebo se nahoře může hromadit Residue. |
| Odhadovaný výnos se zdá být nesprávný | Fáze se Shaker je náhodná a při spalování Residue se také část materiálu ztrácí. |
Související průvodci Sandustry a zdroj
Fakta byla ověřena podle oficiální stránka Gold na Sandustry Wiki. Sandustry je v režimu Early Access, proto po aktualizacích ověřte hodnoty citlivé na vyvážení přímo v aktuální verzi hry.
