Kinetic Press uzavírá cyklus obnovy Residue a zahajuje rostlinný řetězec. Na rozdíl od Shaker je jeho platná konverze zaručená: jeden Burnt Residue se změní na jeden Gold a jeden Seed, ale pouze po dostatečně dlouhém pádu.
Fakta o Kinetic Press v Sandustry
| Vlastnost | Potvrzená hodnota |
|---|---|
| Vstup | Burnt Residue |
| Požadovaný spád | 25 nebo více bloků |
| Výstup | 1 Gold + 1 Seed |
| Blokuje kapalinu | Ano |
| Blokuje plyn | Ano |
Tok na vstupu a výstupu
Postup toku čtěte společně s níže uvedenými pravidly umístění. V Sandustry může i správný materiál selhat, pokud vstupuje z nesprávné strany, nesprávnou rychlostí nebo v nesprávném skupenství.
Jak funguje Kinetic Press
Burnt Residue musí spadnout z výšky alespoň 25 bloků nad dopadovou plochou. Při kratším pádu zůstane pixel ležet nahoře. Ostatní pevné látky se chovají stejně a blokují další vstup. Úspěšné výstupy projdou skrz a vypadnou ze spodní části budovy.
Doporučené uspořádání továrny
Svislou šachtu navrhněte dříve, než lis obestavíte dalšími stroji. Pád musí zůstat nepřerušený a přes horní část přidejte šikmé Launchers nebo jinou odklízecí trasu pro odmítnuté pixely. Dole rozdělte Gold směrem ke Collector a Seed směrem ke kontrolované reakci s Water.
Běžné problémy s Kinetic Press
| Příznak | Pravděpodobná příčina nebo kontrola |
|---|---|
| Vstup spočívá nahoře | Naměřený pád je příliš krátký nebo zrychlení přerušila překážka. |
| Lis jednou zafungoval a pak se zastavil | Nárazový bod zakrývá odmítnutý nebo cizí pixel. |
| Gold a Seed se obtížně oddělují | Zajistěte prostor pod lisem a využijte jejich následné role namísto jedné smíšené nádoby. |
Související průvodci Sandustry a zdroj
Mechaniky byly ověřeny podle oficiální stránka Kinetic Press na Sandustry Wiki. Znovu ověřte náklady na výzkum a chování citlivé na vyvážení v aktuální verzi Early Access.
