Shaker je první výrobní budova, která mění Wet Sand na měnu pro výzkum. Vytváří dva výstupy v různých směrech: Gold propadává budovou, zatímco Residue zůstává nahoře a je pomalu tlačeno směrem, kterým budova míří.
Fakta o Shaker v Sandustry
| Vlastnost | Potvrzená hodnota |
|---|---|
| Vstup | Wet Sand |
| Zaručený výstup | 1 Residue |
| Pravděpodobnost získání Gold | 25% |
| Prochází skrz | Pouze Gold |
| Blokuje hráče | Ano |
Tok na vstupu a výstupu
Postup toku čtěte společně s níže uvedenými pravidly umístění. V Sandustry může i správný materiál selhat, pokud vstupuje z nesprávné strany, nesprávnou rychlostí nebo v nesprávném skupenství.
Jak funguje Shaker
Každý pixel Wet Sand se změní na jednu jednotku Residue a má šanci jedna ku čtyřem, že navíc vytvoří jeden Gold. Gold je jedinou pevnou látkou, která projde skrz Shaker. Jakákoli jiná pevná látka vtažená do jeho těla v něm může zůstat uvězněná, zatímco přebytečný Residue nahoře brání čerstvému Wet Sand dostat se ke zpracovací ploše.
Jak postavit funkční Shaker v Sandustry
Vyrobte Wet Sand před strojem
Nechte Sand a Water setkat se v malé komoře nad linkou. Potvrzená reakce je jeden Sand plus jedna Water, což vytvoří dva Wet Sand. Hlavní zásoby vstupů udržujte oddělené, aby se reakce nešířila zpět do skladu.
Kontrola úspěchu: na horní stranu prvního Shaker se dostává pouze Wet Sand.
Ponechte dva různé výstupy
Vykopejte prostor pod budovou pro Gold a přes horní část ponechte boční trasu pro Residue. Tyto výstupy nejsou zaměnitelné: Gold prochází skrz Shaker, zatímco Residue zůstává nahoře a je tlačen směrem ke straně, na kterou je stroj otočen.
Kontrola úspěchu: spodní trasa vede ke Collector a horní trasa končí mimo vstup Wet Sand.
Přivádějte tenkou vrstvu
Začněte s malou dávkou a sledujte, kterým směrem se Residue pohybuje. Pro více strojů použijte klesající diagonální schodiště. Hustší Wet Sand může klesat k postupným pracovním plochám, zatímco lehčí Residue stoupá a pokračuje k bočnímu výstupu.
Kontrola úspěchu: čerstvý Wet Sand se dostává k více než jednomu Shaker, místo aby před prvním vytvářel hlubokou hromadu.
Ověřte sběr, nejen výrobu
Sledujte spodní trasu na větším vzorku, protože každý Wet Sand má 25% šanci na Gold, nejde tedy o zaručenou posloupnost. Viditelný pixel Gold lze utratit za výzkum až poté, co vstoupí do Collector.
Kontrola úspěchu: zůstatek výzkumu se zvýší, když Gold dorazí na konec spodní trasy.
Pokud Shaker spotřebovává Wet Sand a produkuje Residue, zpracovací plocha funguje. Než stroj vyměníte, prověřte trasu pro Gold a velikost vzorku.
Doporučené uspořádání továrny
Uspořádejte Shakers do sestupné diagonály, aby se hustý Wet Sand dostal k více zpracovatelským plochám a lehčí Residue se přesouval ke společnému bočnímu výstupu. Ponechte dole volný kanál pro Gold a veďte jej ke Collector. Horní trasa by měla pokračovat do spalovací komory, nikoli končit ve slepém skladu.
Běžné problémy s Shaker
| Příznak | Pravděpodobná příčina nebo kontrola |
|---|---|
| Neobjevuje se žádný Gold | Kvůli pravděpodobnostní produkci Gold může dojít ke krátkému období bez výstupu. |
| Wet Sand se hromadí nad strojem | Residue se neodklízí nebo je Shaker otočený nesprávným směrem. |
| Materiál uvízl uvnitř | Do těla Shaker vstoupil jiný pevný materiál než Gold a je nutné jej ručně odstranit. |
Použijte toto pořadí diagnostiky Shaker
- Ověřte, že vstupem je Wet Sand, nikoli suchý Sand, Residue ani jiná pevná látka.
- Zkontrolujte, zda se Wet Sand spotřebovává a objevuje se Residue; tím se prokáže, že zpracování probíhá.
- Odstraňte nahromaděné Residue z horní části a ověřte, že Shaker směřuje k volné boční trase.
- Zkontrolujte tělo a buňky pod ním, zda v nich neuvízla pevná látka jiná než Gold.
- Sledujte spodní trasu až do Collector a poté pozorujte dostatečné množství vstupu, abyste zohlednili náhodnou produkci Gold.
Úplný postup vstupu, výstupu a sběru najdete v Průvodce výrobou Gold v Sandustry.
Související průvodci Sandustry a zdroj
Mechaniky byly ověřeny podle oficiální stránka Shaker na Sandustry Wiki. Znovu ověřte náklady na výzkum a chování citlivé na vyvážení v aktuální verzi Early Access.
