Burnt Residue je využitelná část, která zbude po spálení Residue. Propojuje počáteční továrnu na Gold s rostlinnou větví, protože každá úspěšná přeměna v Kinetic Press vytváří měnu i Seed. Lisování je deterministické, ale pouze při splnění požadavku na sílu nárazu.
Fakta o Burnt Residue v Sandustry
| Vlastnost | Potvrzená hodnota |
|---|---|
| Typ hmoty | Pevné látky |
| Hustota | 50 |
| Zdroj | Spalování Residue |
| Stroj | Kinetic Press |
| Výstup | 1 Gold + 1 Seed |
Výrobní tok
Tento postup ukazuje bezprostřední vstupy a výstupy materiálu. Pro okolní řetězec použijte níže uvedené propojené průvodce a nepovažujte tuto stručnou trasu za úplnou kalkulačku propustnosti.
Jak funguje Burnt Residue
Jeden Burnt Residue musí spadnout z výšky alespoň 25 bloků na Kinetic Press. Platný náraz jej přemění na jeden Gold a jeden Seed, které projdou skrz a vypadnou ze spodní strany. Pokud materiál začíná příliš nízko, jednoduše zůstane ležet nahoře a může zablokovat další padající materiál. Na povrchu lisu zůstávají i jiné pevné látky.
Jak používat Burnt Residue v továrně
Před umístěním lisu si vyhraďte svislý prostor a udržujte jeho shozovou šachtu bez Launcherů, říms a smíšených pevných látek. Nahoře vybudujte trasu pro odklízení neplatného materiálu. Pod lisem oddělte Gold směrem ke Collector a Seed směrem k Water a Planter Box.
Běžné problémy s Burnt Residue
| Problém | Co zkontrolovat |
|---|---|
| Burnt Residue zůstává ležet na lisu | Pád byl kratší než 25 bloků nebo byl přerušen. |
| Nový vstup se přestane převádět | Nárazovou plochu blokuje vadný pixel nebo nesouvisející pevný materiál. |
| Je viditelný pouze jeden výstup | Gold a Seed se mohly pod lisem smísit; pro oba zajistěte volnou sběrnou oblast. |
Související průvodci Sandustry a zdroj
Fakta byla ověřena podle oficiální stránka Burnt Residue na Sandustry Wiki. Sandustry je v režimu Early Access, proto po aktualizacích ověřte hodnoty citlivé na vyvážení přímo v aktuální verzi hry.
