Hlavní výrobní trasa

Průvodce výrobou Gold v Sandustry: od Wet Sand ke Collector

Vybudujte ve hře Sandustry linku na Gold ze Sand a Water, správně veďte výstupy Shaker, zpracujte Residue a zajistěte, aby Gold dorazilo do Collector.

Tovární stroje v Sandustry zpracovávající sypký materiál na rané výrobní lince

Funkční počáteční linka na Gold má čtyři samostatné úkoly: smíchat jeden Sand s jedním Water a vytvořit dva Wet Sand, rozvést Wet Sand mezi Shakers, odvádět Residue z horní části a zajistit pro Gold volnou cestu dolů ke Collector. Shaker nezaručuje Gold z každého vstupu: každý Wet Sand se vždy změní na Residue a má 25% šanci vyprodukovat jeden Gold. Gold viditelný v továrně se nestane měnou pro výzkum, dokud jej nepřijme Collector, takže sběr je součástí výrobního řetězce.

Co potřebujete před zahájením stavby

PožadavekProč na tom záleží
Sand a řízený přísun WaterReagují spolu přímo v potvrzeném vstupním poměru 1:1 a vytvářejí dva pixely Wet Sand.
Alespoň jeden ShakerToto je první stroj, který získává Gold z Wet Sand a zároveň produkuje Residue.
Dvě přehledné výstupní trasyGold vychází dole; Residue zůstává nahoře a pohybuje se ke straně, na kterou je Shaker natočený.
Jeden CollectorGold do něj musí vstoupit, než se jeho množství přičte k zůstatku pro výzkum.
Sand + Water2 Wet SandShakerGold doleCollector

Nastavení Sandustry krok za krokem

  1. Oddělte úložiště od reakční komory

    Udržujte hlavní zásobu Sand suchou a Water uchovávejte ve vlastní nádrži. Nechte úzký přívod z každé strany, aby se spojily až nad trasou k Shaker. Tím zabráníte reakci vstupů ve skladu a získáte viditelné místo, kde můžete vyrovnat nerovnoměrný přísun.

    Kontrola úspěchu: Wet Sand vzniká v jediném zamýšleném místě kontaktu a žádná ze vstupních tras se nepřeměňuje předčasně.

  2. Použijte tenkou přívodní vrstvu pro Shaker

    Umístěte první Shaker pod výstup Wet Sand. Pro vyšší propustnost pokračujte klesajícím diagonálním schodištěm, nikoli rovnou řadou pohřbenou pod jedinou hromadou. Wet Sand je hustší než Residue, což pomáhá čerstvému vstupu klesat k povrchům dalších Shakers, zatímco lehčí Residue stoupá vzhůru.

    Kontrola úspěchu: Více než jeden Shaker dostává mělkou vrstvu Wet Sand, místo aby celou hromadu zpracovával jediný stroj.

  3. Otevřete spodní cestu pro Gold

    Buňky pod každým Shaker udržujte bez terénu a nesouvisejících pevných látek. Gold je jediná pevná látka, která budovou projde; cokoli jiného zataženého do jejího těla v něm může uvíznout. Pomocí gravitace nebo čisté pásové trasy dopravte padající Gold ke sběrnému místu.

    Kontrola úspěchu: Vyprodukovaný pixel Gold okamžitě vypadne ze Shaker, místo aby zůstal uvnitř nebo pod ním.

  4. Průběžně odstraňujte Residue

    Každý Shaker natočte ke společné boční trase a nechte nad ním volný prostor. Stroj tlačí Residue pomalu, takže horní plocha končící naslepo časem zablokuje nový Wet Sand. Vedlejší produkt odvádějte do uzavřené spalovací komory nebo dočasného úložiště, aniž by křížil trasu Gold.

    Kontrola úspěchu: Horní povrch se po každé dávce vrátí na tenkou pracovní vrstvu a Residue se dostane do odděleného cíle.

  5. Uzavřete okruh u Collector

    Nasměrujte hustý výstup Gold do Collector a sledujte stav prostředků na výzkum, nejen hromadu materiálu. Jakmile budou k dispozici Burnt Residue a Kinetic Press, veďte znovu získaný Gold do stejné fáze sběru a doprovodný Seed oddělte směrem k rostlinnému řetězci.

    Kontrola úspěchu: Zůstatek výzkumu se zvýší, když Gold dorazí do Collector; hromada Gold jinde se za úspěch nepočítá.

Příznaky, příčiny a další kontrola

Měňte vždy jen jednu proměnnou. Začněte u vstupu a sledujte stav materiálu po celé lince, místo abyste přestavovali všechny stroje najednou.

Co vidítePravděpodobná příčinaCo zkontrolovat dál
Ani po několika Wet Sand se neobjeví GoldVýstup ze Shaker je náhodný, takže krátký provoz může vyprodukovat pouze Residue.Ověřte, že se Wet Sand spotřebovává, uvolněte oba výstupy a před přestavbou sledujte větší vzorek.
Gold existuje, ale stav výzkumu se neměníMateriál se nedostal do Collector.Sledujte spodní trasu až ke Collector a odstraňte všechny římsy, smíšené hromady nebo zablokované vstupy.
Wet Sand se hromadí nad ShakerResidue se hromadí nebo je stroj otočený směrem od svého výstupu.Uvolněte horní část, otočte nebo přesměrujte boční výstup a spusťte linku znovu s menším přísunem.
Ve stroji uvízl pevný materiálDo těla Shaker vstoupil jiný materiál než Gold.Zastavte přísun a cizí pixel ručně odstraňte dříve, než ho skryje další vstupní materiál.
Odhadovaný výnos je nižší než výsledek kalkulačkyPravděpodobnost získání Gold a pozdější spalování Residue přinášejí proměnlivost a ztráty.Měřte v delším výrobním intervalu a komunitní poměry považujte za plánovací odhady, nikoli za záruky.

Co nedělat

  • Shaker neposuzujte podle jednoho nebo dvou vstupů; 25 % je pravděpodobnost pro každou jednotku Wet Sand, nikoli pevně daná posloupnost jednoho úspěchu na každé čtyři jednotky.
  • Neposílejte Residue a Gold do jedné nerozlišené nádoby. Jejich další využití i směry výstupu se liší.
  • Nenechte trasu Residue končit na posledním Shaker.
  • Viditelný Gold nepovažujte za použitelný pro výzkum, dokud nevstoupí do Collector.

Zdroje, míra jistoty a omezení Early Access

Tento průvodce odděluje potvrzené mechanismy od doporučení pro rozvržení. Níže uvedené mechanismy byly ověřeny podle oficiálních stránek Sandustry Wiki; rady k rozvržení představují praktický způsob, jak tato pravidla splnit, nikoli tvrzení, že funguje pouze jeden návrh továrny.

Sandustry je v Early Access. Po aktualizaci hry znovu ověřte v aktuální verzi hodnoty citlivé na vyvážení, náklady na výzkum a chování strojů.

Sandustry

Prohledat deník

Průvodce Flux Emanator v Sandustry: nastavení a řešení problémůProvozujte Sandustry Flux Emanator s Voidbloom přiváděným shora, volným prostorem pro růst a opakovaně použitelnou trasou pro sklizeň Fluxite.Průvodce Kinetic Press v Sandustry: nastavení a řešení problémůVybudujte ve hře Sandustry dopadovou šachtu s Kinetic Press, která mění Burnt Residue na zaručené Gold a Seed.Průvodce Pipe v Sandustry: nastavení a řešení problémůPlánujte sítě Sandustry Pipe mezi Pumps a Liquid Vents bez smíšených kapalin na výstupu nebo skrytých problémů s odstraňováním.Průvodce Planter Box v Sandustry: nastavení a řešení problémůPoužijte Sandustry Planter Box k vypěstování Flowers z Wet Seed a oddělte výstupy Gold a Amethelis.Průvodce Pump v Sandustry: nastavení a řešení problémůVyřešte problémy se sběrnou oblastí Sandustry Pump, smíšenými kapalinami, překážkami z pevných látek, Pipes a Liquid Vents.Průvodce Shaker v Sandustry: nastavení a řešení problémůNavrhněte a vyřešte potíže s linkou Shaker v Sandustry pro Wet Sand, Gold a Residue tak, aby se výstupy neucpávaly.Průvodce pro začátečníky v Sandustry: od Sand ke stabilní továrněPraktický průvodce pro začátečníky v Sandustry, který se věnuje prvnímu Gold, sestavení Shaker, výrobě Wet Sand, logistice, pořadí výzkumu a běžným poruchám linek.Budovy v Sandustry: kategorie, náklady a úrovně výzkumuPorovnejte kategorie budov ve hře Sandustry a hlavní odemčení výzkumu Tier 1–6 pro logistiku, kapaliny, tepelné systémy, Energy a výrobu.Drony v Sandustry: Sweeper, Digger, Recon a HaulerPorovnejte všechny čtyři potvrzené drony ve hře Sandustry podle funkce, úrovně výzkumu, ceny v zachycené verzi a ruční práce v továrně, kterou každý z nich dokáže nahradit.Průvodce počátečním získáváním Water v Sandustry: nalezení, zadržení a přívod WaterZajistěte si v Sandustry spolehlivou počáteční zásobu Water, zabraňte odpařování nebo úniku kapek a zásobujte výrobu Wet Sand bez zaplavení továrny.Reakce prvků v Sandustry: šest výrobních řetězcůProjděte si vodní, zlaté, rostlinné, Florin, lávové a prázdnotní řetězce v Sandustry pomocí stručné tabulky reakcí a praktických poznámek k továrně.Průvodce Energy v Sandustry: vybudování výrobního řetězce FlorinolSledujte potvrzený řetězec Energy v Sandustry od Seed a Flowers přes Amethelis, Florin a Florinol až k Florinol Battery.Průvodce výrobou Gold v Sandustry: od Wet Sand ke CollectorVybudujte ve hře Sandustry linku na Gold ze Sand a Water, správně veďte výstupy Shaker, zpracujte Residue a zajistěte, aby Gold dorazilo do Collector.Průvodci SandustryProjděte si praktické průvodce hrou Sandustry pro rozjezd továrny, pochopení reakcí prvků, výběr budov a rozšiřování automatizace.Průvodce kapalinovými sítěmi v Sandustry: Pumps, Pipes a VentsNastavte a řešte potíže se Sandustry Pumps, Pipes a Liquid Vents, včetně suchých výstupů, skrytých pevných materiálů, smíšených kapalin a výjimky pro Lava.Výrobní řetězce a recepty v SandustrySledujte výrobní řetězce v Sandustry pro Gold, rostliny, Energy z Florinol, Water, Lava a materiály z prázdnoty, aniž byste přibližné poměry považovali za pevně dané recepty.Průvodce výzkumem v Sandustry: úrovně, náklady a priorityNaplánujte výzkumný strom Sandustry od Tier 1 po Tier 6 včetně zachycených cen v Gold, funkcí odemčení, předpokladů a praktických poznámek k prioritám.SandustryNaplánujte svou první výrobní linku v Sandustry, pochopte reakce prvků, porovnejte stavby a vybudujte továrnu, která se nezastaví.Sandustry Amethelis: využití, výroba a průvodceSbírejte, uchovávejte a sušte ve hře Sandustry okvětní lístky Amethelis jako první krok k plynu Florin a Energy ve formě Florinol.Sandustry Burnt Residue: využití, výroba a průvodceZpracujte Sandustry Burnt Residue pomocí Kinetic Press s požadovanou výškou pádu, abyste zaručeně získali Gold a Seed.Sandustry Cinder: využití, výroba a průvodcePřepravujte Sandustry Cinder jako pevnou formu sloužící k přemístění Lava a poté ji přímým plamenem změňte zpět.Sandustry Dry Amethelis: využití, výroba a průvodceSpalujte ve hře Sandustry Dry Amethelis na plyn Florin a přitom řiďte pohyb Wisp, přibližnou výtěžnost a zadržování tepla.Sandustry Florin: využití, výroba a průvodceZachyťte ve hře Sandustry plyn Florin a zkondenzujte jej na Florinol a Gold, místo abyste jej nechali uniknout do nebe.Sandustry Florinol: využití, výroba a průvodcePoužijte Sandustry Florinol z kondenzovaného Florin k odemčení výroby Energy a pozdějších receptů pro Synthesizer.Sandustry Flower: využití, výroba a průvodcePěstujte a sklízejte Flowers v Sandustry pro Gold a Amethelis a zároveň chraňte rostlinnou linku před nekontrolovaným ohněm.Sandustry Fluxite: využití, výroba a průvodceNajděte, vyrábějte a sklízejte Sandustry Fluxite pro vylepšení nástrojů, zbraní a dronů.Sandustry Gold: využití, výroba a průvodceZjistěte, jak se v Sandustry vyrábí, sbírá a odděluje Gold a jak se mění na Liquid Gold pro výzkum a kompaktní skladování.Materiály v Sandustry: úplný rejstřík prvkůProcházejte 53 ověřených materiálů Sandustry podle terénu, pevných látek, kapalin a plynů, včetně hodnotných výrobních využití a odkazů na změny skupenství.Sandustry Lava: využití, výroba a průvodcePřepravujte a bezpečně používejte Sandustry Lava tak, že ji zmrazíte na Scoria a Cinder a v cíli ji znovu zapálíte.Sandustry Residue: využití, výroba a průvodcePřeměňte Sandustry Residue, vedlejší produkt ze Shaker, na Burnt Residue, aniž byste ztratili kontrolu nad teplem nebo tokem výstupu.Sandustry Seed: využití, výroba a průvodcePoužijte Sandustry Seed z Kinetic Press k výrobě Wet Seed a pěstování Flowers, aniž byste smíchali rostlinné výstupy s Gold.Sandustry Voidbloom: využití, výroba a průvodceSprávně přivádějte Sandustry Voidbloom do Flux Emanator, aby Fluxite rostl v potvrzeném převodním poměru jedna ku jedné.Sandustry Water: využití, výroba a průvodceSeznamte se se zdroji Water v Sandustry, reakcemi Wet Sand a Wet Seed, odpařováním, čerpadly a změnami teploty.Sandustry Wet Sand: využití, výroba a průvodceVybudujte spolehlivou linku na Wet Sand ve hře Sandustry se správnou reakcí vstupů v poměru 1:1, výstupy Shaker, limity výtěžnosti a kontrolami ucpání.Nástroje v Sandustry: rejstřík těžebních, užitkových a stavebních nástrojůPorovnejte 25 pojmenovaných nástrojů ze hry Sandustry podle jejich role při těžbě, obecném využití a stavbě, včetně potvrzených funkcí a požadavků na Energy.