Florin 是燃烧 Dry Amethelis 时释放的气体。它是从植物到 Energy 的生产链中最难以物理封存的阶段,因此工厂必须先将其收集起来,之后 Condenser 才能回收液态 Florinol 和额外的 Gold。
Sandustry Florin 资料
| 属性 | 已确认的数值 |
|---|---|
| 物质类型 | 气体 |
| 密度 | 20 |
| 来源 | 燃烧 Dry Amethelis |
| 处理设备 | Condenser |
| 输出 | Florinol 和 Gold |
生产流程
Dry Amethelis→Fire→Florin→Condenser→Florinol + Gold
此流程标出了该材料的直接输入和输出。请参阅下方链接的指南了解其上下游生产链,不要把这条简化路线当作完整的吞吐量计算器。
Florin 的运作原理
官方页面指出,逸散的 Florin 最终会以 Dry Amethelis 的形式从天空返回。冷凝该气体可产生 Florinol 或 Gold,两者的近似关系为每产出一份 Florinol 会产出两份 Gold。因此,产物是混合且可变的,而不是单一的固定产品流。
如何在工厂中使用 Florin
将 Burner 和 Condenser 建成一个封闭的气体处理单元。在冷凝区域下方或后方为液态 Florinol 和固态 Gold 分别留出空间。Gold 最终应抵达 Collector,而 Florinol 应进入专用的流体储存设施或 Florinol Battery 路线。
Florin 常见问题
| 问题 | 检查事项 |
|---|---|
| 没有气体到达 Condenser | Florin 在进入机器前从顶部或侧面的开口逸散。 |
| 输出物大多是 Gold | Florinol 与 Gold 的产出关系是近似值,并会产生混合结果。 |
| 干燥材料稍后出现在室外 | 逸散的 Florin 可从空中以 Dry Amethelis 的形式返回。 |
相关 Sandustry 指南与来源
资料已对照以下来源核查: Sandustry Wiki 官方 Florin 页面。Sandustry 目前处于 抢先体验 阶段,因此更新后请在当前游戏中确认对平衡性敏感的数值。
