工厂参考

Sandustry 建筑:类别、成本与研究等级

根据建筑所执行的工作进行选择,然后将研究路线理解为一系列新增的工厂能力。

一座密集的高级 Sandustry 工厂,使用传送带、加工机器、管道和材料存储设施

Sandustry 的建筑库涵盖物流、生产、流体、热力、Energy、特殊材料、结构以及一整套逻辑系统。研究最有价值的时机,是它能解锁当前生产线所缺少的下一项能力时。

建筑类别

类别代表性建筑
物流Conveyor Belt、Launcher、Filter、Advanced Filter、Conveyor Portal、Clearing Frame、Aerokinetic Fan
生产Shaker、Kinetic Press、Planter Box、Synthesizer
流体Pipe、Pump、Liquid Vent
热能Steam Dryer、Condenser、Snowmaker、Smelter、Thermal Buffer、Burner Belt、Pyro Dispenser
EnergyFlorinol Battery、Copper Mold、Energy Siphon、Energy Connector、Steam Turbine
特殊Void Rift、Flux Emanator、Aura Extractor、Prismite Well、Prismaline Well
Logic信号控制器、传感器、缓冲器、开关、灯、逻辑门和中继器
结构Foundation、Critter Fence、Door、Glass Foundation、照明和实用设施

Logistics 建筑让材料持续移动,Production 建筑用于改变或分离材料,而 Fluid 和 Thermal 系统则控制物理状态。当工厂需要按条件运行而不是持续运行时,Logic 就很有价值。

Tier 1 建立生产循环

开局层级提供 Shaker、基础运输、地图和过滤功能。它们共同回答四个问题:如何处理材料、运输材料、查看世界,以及将产出彼此分开?

解锁能力成本
ShakerWet Sand → Gold + Residue20 Gold
物流Belts 和 Launchers30 Gold
地图地图和小地图100 Gold
Filter对固体材料进行分类250 Gold

Tier 2-4 扩展运输与转化

Kinetic Press 完成了早期 Residue 循环。低温工具让 Lava 运输成为可能,Fluid 研究可远距离输送 Water,而 Planter Boxes 则将 Seeds 接入植物与能量生产链。Tier 4 会改进分类、运输和气体处理。

层级解锁能力成本
Tier 2Kinetic PressBurnt Residue → Gold + Seed500 Gold
Tier 2Conveyor Portal让路线交叉但不混合750 Gold
Tier 2Cryoblaster冻结 Water 并固化 Lava1,000 Gold
Tier 3流体Pipe、Pump 和 Liquid Vent1,250 Gold
Tier 3Planter Box种植作物2,000 Gold
Tier 3Digger Drone自主挖掘2,500 Gold
Tier 4Advanced Filter筛选多种材料类型1,500 Gold
Tier 4干燥与凝结Steam Dryer 和 Condenser2,500 Gold
Tier 4Hauler Drone自动化材料运输3,000 Gold

Tier 5-6 连接能源、虚空材料与合成系统

后续研究会将工厂转变为能源网络,并开启专门的虚空加工。Tier 6 的 Synthesizer 是一台成本高昂的材料转化机器,因此应建立在稳定的供应和供电系统之上。

层级解锁能力成本
Tier 5Florinol Battery储存植物生产链的能量1,500 Gold
Tier 5Flux EmanatorVoidbloom → Fluxite2,000 Gold
Tier 5Steam Turbine自动化能源生产3,000 Gold
Tier 5Laser持续挖掘5,000 Gold
Tier 6Synthesizer使用 Energy 转化材料7,500 Gold

四个实用里程碑

  • Shaker,20 Gold: 第一次自动化材料分离。
  • Kinetic Press,500 Gold: 将废料转化为更多 Gold,并开启植物生产链。
  • Planter Box,2,000 Gold: 将 Wet Seed 与 Flower、Amethelis 和 Florin 连接起来。
  • Flux Emanator,2,000 Gold: 将 Voidbloom 转化为 Fluxite,用于升级。

抢先体验 更新可能会改变成本或效果。可使用此资料库进行规划,但之后应在游戏内的 Research 面板中确认当前数值。

详细的 Sandustry 建筑指南

打开机器页面,查看其准确的输入侧、输出行为、布局要求和堵塞检查方法。

Sandustry

搜索指南

Sandustry Flux Emanator 指南:设置与故障排除让 Sandustry Flux Emanator 接收从顶部送入的 Voidbloom,并为生长留出空间,同时建立可重复使用的 Fluxite 收获路线。Sandustry Kinetic Press 指南:设置与故障排除在 Sandustry 中建造一条 Kinetic Press 落料竖井,将 Burnt Residue 转化为必定产出的 Gold 和 Seed。Sandustry Pipe 指南:设置与故障排除规划 Sandustry 的 Pipe 网络,在 Pump 和 Liquid Vent 之间输送液体,避免混合液体输出或因隐藏而导致的移除问题。Sandustry Planter Box 指南:设置与故障排除使用 Sandustry Planter Box 将 Wet Seed 培育成 Flowers,并分别输送 Gold 和 Amethelis 产出。Sandustry Pump 指南:设置与故障排除排查 Sandustry Pump 的抽取区域、混合液体、固体堵塞、Pipes 和 Liquid Vents。Sandustry Shaker 指南:设置与故障排除为 Wet Sand、Gold 和 Residue 设计 Sandustry Shaker 生产线并排查故障,避免输出堵塞。Sandustry 新手指南:从 Sand 到稳定工厂一条实用的 Sandustry 新手路线,涵盖首批 Gold、Shaker 配置、Wet Sand 生产、物流、研究顺序和常见生产线故障。Sandustry 建筑:类别、成本与研究等级比较 Sandustry 的建筑类别,以及 Tier 1-6 研究中与物流、流体、热力系统、Energy 和生产相关的关键解锁内容。Sandustry 无人机:Sweeper、Digger、Recon 与 Hauler按功能、研究层级、快照成本及其可以代替的手动工厂作业,比较 Sandustry 中全部四种已确认的 Drone。Sandustry 前期 Water 指南:寻找、围挡与供应 Water在 Sandustry 中建立可靠的前期 Water 供应,防止水滴蒸发或泄漏,并在不淹没工厂的情况下为 Wet Sand 生产供水。Sandustry 元素反应:六条生产链通过简明的反应表和实用工厂说明,追踪 Sandustry 的 Water、Gold、植物、Florin、Lava 和虚空生产链。Sandustry Energy 指南:构建 Florinol 生产链追踪已确认的 Sandustry Energy 生产链:从 Seed 和 Flower,依次经过 Amethelis、Florin、Florinol,最终到达 Florinol Battery。Sandustry Gold 生产指南:从 Wet Sand 到 Collector使用 Sand 和 Water 建立一条 Sandustry Gold 生产线,正确引导 Shaker 的输出,回收 Residue,并确保 Gold 能够抵达 Collector。Sandustry 指南浏览实用的 Sandustry 指南,了解如何建立工厂、理解元素反应、选择建筑以及扩展自动化。Sandustry 液体网络指南:Pump、Pipe 与 Vent设置 Sandustry 的 Pumps、Pipes 和 Liquid Vents 并排查故障,包括无液输出、隐藏固体、混合液体和 Lava 例外情况。Sandustry 生产链与配方追踪 Sandustry 中 Gold、植物、Florinol Energy、Water、Lava 和虚空材料的生产链,不要把近似比例当作固定配方。Sandustry 研究指南:等级、成本与优先级规划 Sandustry 从 Tier 1 到 Tier 6 的研究树,包含快照中的 Gold 费用、解锁功能、前置条件和实用优先级说明。Sandustry规划你的第一条 Sandustry 生产线,了解元素反应,比较各种建筑,并建造一座持续运转的工厂。Sandustry Amethelis:用途、生产与指南收集、保存并干燥 Sandustry Amethelis 花瓣,这是生产 Florin 气体和 Florinol Energy 的第一步。Sandustry Burnt Residue:用途、生产与指南让 Sandustry Burnt Residue 从所需高度落到 Kinetic Press 上进行处理,以获得必定产出的 Gold 和 Seed。Sandustry Cinder:用途、生产与指南将 Sandustry Cinder 作为固态形式运输,以便转移 Lava,然后用直接火焰将其还原。Sandustry Dry Amethelis:用途、生产与指南燃烧 Sandustry Dry Amethelis 以生成 Florin 气体,同时管理 Wisp 的移动、估算产量并控制热量。Sandustry Florin:用途、生产与指南捕获 Sandustry Florin 气体并将其冷凝为 Florinol 和 Gold,而不是任其逸散到空中。Sandustry Florinol:用途、生产与指南使用由 Florin 凝结而成的 Sandustry Florinol 解锁 Energy 生产和后续 Synthesizer 配方。Sandustry Flower:用途、生产与指南在保护植物生产线免受失控火势影响的同时,种植并收获 Sandustry Flower,以获取 Gold 和 Amethelis。Sandustry Fluxite:用途、生产与指南寻找、生产并采收 Sandustry 的 Fluxite,用于升级工具、武器和 Drones。Sandustry Gold:用途、生产与指南了解 Sandustry Gold 的生产、收集、分离方式,以及如何将其转化为 Liquid Gold,用于研究和紧凑储存。Sandustry 材料:完整元素索引按地形、固体、液体和气体浏览 53 种已确认的 Sandustry 材料,并查看高价值生产用途和状态变化链接。Sandustry Lava:用途、生产与指南先将 Sandustry Lava 冻结成 Scoria 和 Cinder,再在目的地重新点燃,从而安全地运输和使用它。Sandustry Residue:用途、生产与指南将 Sandustry 中 Shaker 的副产品 Residue 转化为 Burnt Residue,同时保持对热量和产物流向的控制。Sandustry Seed:用途、生产与指南使用 Kinetic Press 产出的 Sandustry Seed 制作 Wet Seed 并种植 Flowers,同时避免植物产出与 Gold 混合。Sandustry Voidbloom:用途、生产与指南将 Sandustry 的 Voidbloom 正确送入 Flux Emanator,以已确认的一比一转化率生长出 Fluxite。Sandustry Water:用途、生产与指南了解 Sandustry 的 Water 来源、Wet Sand 和 Wet Seed 反应、蒸发、泵送及温度变化。Sandustry Wet Sand:用途、生产与指南使用正确的 1:1 输入反应、Shaker 输出、产量限制和堵塞检查,建立一条可靠的 Sandustry Wet Sand 生产线。Sandustry 工具:挖掘、实用工具与建筑索引按挖掘、实用和建造职能比较 25 种有名称的 Sandustry 工具,包括已确认的功能和 Energy 要求。